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SEGA SONIC RACING (análisis en PS4) Circuitos imposibles y diversión asegurada

  • Escrito por Xavier Sastre
  • Categoría de nivel principal o raíz: Videojuegos
  • Categoría: Análisis
  • Visto: 83

Ratio: 5 / 5

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SEGA SONIC RACING (análisis en PS4) AudioVideoHD.com

Título original: Team Sonic Racing
Desarrollador: Sumo Digital

Editor: SEGA

Distribuido por: Koch Media

Formato: PS4/ Switch / Xbox One / PC (digital)

Género: Carreras arcade

Idioma: Castellano

PEGI: +3

Lanzamiento: 21 de mayo de 2019

 

 

 

 

 

 

 

Regresa Sonic y lo hace a toda velocidad con su nuevo bólido listo para competir en un montón de carreras a cual más imposible.

El título combina los mejores elementos arcade de acelerado estilo competitivo con opciones de personalización de vehículos únicas, los fans de Sonic pueden jugar en solitario, formar equipos con amigos o enfrentarse entre ellos en competidas carreras entre equipos rivales por todo el Universo Sonic.

Desarrollado por el galardonado estudio Sumo, Team Sonic Racing combina los mejores elementos de carreras arcade y de acelerado estilo competitivo, con los personajes favoritos de los fans en intensas carreras multijugador.

 

SEGA SONIC RACING (análisis en PS4) AudioVideoHD.com

 

Sinopsis

Juega en solitario o compite en carreras con hasta 12 pilotos por todo el Universo Sonic

¡En Team Sonic Racing juegas en equipo y ganas en equipo! Te animamos a que pruebes los aspectos multijugador del juego y no olvides instalar la actualización del juego antes de empezar a jugar.

Que los fans de Sonic enciendan sus motores! SEGA® ultima Team Sonic Racing™, una nueva experiencia de juegos de carreras desarrollado por el galardonado estudio Sumo Digital.

 

SEGA SONIC RACING (análisis en PS4) AudioVideoHD.com

 

Gráficos

Excelente calidad gráfica para este juego pensado para escenas veloces y multitud de escenarios.

Las ambientaciones de las pistas están muy bien hechas y muestran multitud de detalles relacionados con las temáticas. Muchos de los escenarios os sonarán ya que están inspirados en otros juegos del universo del erizo azul.

No detecto fallos de ningún tipo, es un juego con una resolución estupenda, sin apenas bugs y con un colorido brutal.

Con la PS4-Pro que hemos utilizado el juego se mueve a 60fps (con alguna caída puntual de frames), algo perfecto para un juego en el que la velocidad de las imágenes es un punto verdaderamente importante.

 

SEGA SONIC RACING (análisis en PS4) AudioVideoHD.com

 

Sonido

El juego está doblado perfectamente al Castellano, aunque es un detalle de agradecer es irrelevante para un juego de este tipo ya que lo que tenemos que hacer es competir a toda velocidad y intentar ganar sea como sea.

La banda sonora musical está genial, en las transiciones y menú hay temas cañeros de estilo Rock y Hard Rock y en las partidas temas típicos de los juegos de Sonic con efectos especiales ligados al ambiente de pista que estemos jugando en cada momento. Así mismo escuchamos una pegadiza banda sonora del icónico compositor de la saga Sonic, Jun Senoue, que se ha asociado con múltiples artistas Richard Jacques & S.A.M.E., Tee Lopes, Act., TORIENA, Hyper Potions, etc.

 

SEGA SONIC RACING (análisis en PS4) AudioVideoHD.com 

 

Jugabilidad

Team Sonic Racing nos permite ir a toda pastilla con deslumbrantes coches que podemos customizar en el garaje que encontramos en el menú del juego. Hay multitud de circuitos que podemos utilizar para carreras locales, en línea o en equipo.

 

SEGA SONIC RACING (análisis en PS4) AudioVideoHD.com

 

Decir que el juego se puede jugar en multijugador a pantalla partida (hasta 4 usuarios) combinable también online, así que el juego en equipo es posible en nuestra misma videoconsola o con otra remota.

 

Seleccionaremos:

- “Gran Premio” por equipos o Gran Premio normal con 3 dificultades: normal difícil o experto.

- “Carrera de Exhibición” Normal o por equipos también con dificultad seleccionable.

- “Contrarreloj” con varias pistas: Planet Wisp, Seaside Hill, Glacierland, Casino Park, Sandopolis, Rooftop Run y otras pistas bloqueadas que desbloquearemos a medida que ganemos carreras. Todas las pistas disponen de 3 circuitos a elegir y cada circuito niveles de record bronce, plata, oro y platino.

 

SEGA SONIC RACING (análisis en PS4) AudioVideoHD.com

 

Tras jugar en modo individual y local, ya sea solo o por equipos, vemos cómo funcionan los coches y cómo son las pistas, pero lo más divertido es entrar en competiciones online para medirnos con corredores de todo el mundo con hasta 12 pilotos. En los modos online participamos en multitud de carreras y ganar o conseguir una buena posición no es tan fácil. Tambien debo destacar que el modo historia está fantástico y que también lo pasaréis bien jugando offline.

Las carreras nos permiten seleccionar personajes del universo Sega, podemos encarnarlos o competir con y contra ellos. Hay hasta 15 personajes con sus peculiaridades y coches: Sonic, Amy, Blaze, Shadow, Metal Sonic, Dr. Eggman, Rouge, Silver, Chao, Tails, Knuckles, Big, Vector, Omega y Zavok.

En principio los vehículos que conducimos en Team Sonic Racing son fáciles de conducir una vez les cogemos el truco. Podréis customizarlos para aumentar y reducir sus prestaciones junto a sus conductores: aceleración, turbo, conducción y velocidad.

La participación y nuestra puntuación nos dan créditos que desbloquean prestaciones de todo tipo y nos dan posición en la tabla de participantes tanto para el equipo como en solitario. Desbloqueamos partes delanteras y traseras del vehículo o las ruedas, permitiendo que las alteraciones del vehículo incidan en el rendimiento y el manejo.

 

SEGA SONIC RACING (análisis en PS4) AudioVideoHD.com

 

 

Características

Modos Multijugador Online y Local cooperativo – hasta doce jugadores por carrera, 4 usuarios en pantalla partida, y diversas modalidades de carreras online/offline:

 

  • - Modo Grand Prix - los jugadores se adentran en 4 carreras en otros tantos circuitos.
  • - Modo Exhibición – permite a los usuarios personalizar completamente sus opciones y reglas de carrera.
  • - Time-Trial – únicamente un modo para un jugador, un evento contrarreloj donde los jugadores pueden batir sus mejores tiempos.
  • - Modo Aventura en Equipo – el lugar para experimentar la historia para un jugador o en multijugador local, donde las reglas básicos de juego y personajes son presentadas a los usuarios. Este modo desbloquea contenidos de juego adicionales (personajes, skins, etc.) que se pueden utilizar en la vertiente multijugador.
  • - Correr en equipo – Hay 3 pilotos por equipo y un total de 12 jugaodres sobre la pista. Los tres pilotos contribuyen a la puntuación del equipo y vence el equipo que alcance la puntuación más alta. Utiliza diversas acciones de equipo para ayudar a tus compañeros y eliminar a tus oponentes al tiempo que cargas tu poder Team Ultimate.
  • Gran variedad de movimientos acelerados para ayudar a tus compañeros de equipo y acabar con los rivales:
  • - Acciones de equipo
  • - Skimboost: impulsa a los compañeros de equipo que luchan por regresar a la acción, mientras conduces.
  • - Slingshot: deja tu estela con un compañero de equipo para un impulso slingshot.
  • - Rescate: elimina a rivales más destacados y supérales a toda velocidad.
  • - Recuadro de transferencia de objetos: envía y recibe dispositivos Wisp con tus compañeros de equipo en cualquier parte del circuito.
  • - Acción Team Ultimate
  • - Team Ultimate: después de llenar el medidor final de tu equipo a través de las acciones de equipo, los jugadores podrán desencadenar un impulso de velocidad masiva que ayudará a llevar a su equipo a la victoria. Mientras estén bajo los efectos del Team Ultimate Boost, los jugadores se volverán invencibles, recibirán mayor velocidad y serán capaces de derrotar a los enemigos al golpearlos.
  • - Rendimiento y Skins de Personalización– Altera la apariencia y el control de tu vehículo. Cada personaje tendrá su propio vehículo con habilidades únicas. Los jugadores podrán personalizar diversas partes de su vehículo para progresar en su estilo de carrera. Hay 9 partes únicas para cada personaje para un total de 135.
  • - Wisps - 14 espectaculares dispositivos ofensivos y defensivos que te ayudarán a superar a los equipos rivales y seguir adelante. Son un componente clave para la victoria en Team Sonic Racing. Se pueden adquirir a lo largo del circuito a través de cajas de objetos al azar y se utilizan como herramientas ofensivas y defensivas para lograr la victoria en la carrera.

 SEGA SONIC RACING (análisis en PS4) AudioVideoHD.com

Durabilidad

Lo que puede durar este juego es algo remarcable ya que además de poder jugar cientos de partidas en la comunidad online cuando queramos en el modo individual (historia) Team Sonic Racing es muy rejugable como la mayoría de juegos de carreras, es cierto que puede resultar repetitivo por los escenarios pero los resultados de las carreras siempre serán distintos, ya sea por la posición que obtengamos en el ranking o por las prestaciones desbloqueadas.

 

SEGA SONIC RACING (análisis en PS4) AudioVideoHD.com

 

 

Opinión

Un juego brillante y tremendamente colorido protagonizado por el icónico erizo Sonic creado por SEGA hace más de 28 años para su videoconsola Sega Saturn y que en la actualidad puede vivir en todas las plataformas de videojuegos: PS4, Xbox One, Switch y PC.

En definitiva, Team Sonic Racing es un juego mejorable pero capaz de ofrecernos muchas horas de diversión compitiendo con unos relucientes karts dentro del universo Sonic.

 

 SEGA SONIC RACING (análisis en PS4) AudioVideoHD.com

 

Lo mejor
- Calidad gràfica

- Circuitos

- Juego por equipos

- Banda sonora musical
- Muy entretenido en historia y en online

 

Lo peor
- Siempre es lo mismo pero con distintos escenarios

- La resolución baja en pantalla partida

 


Ficha técnica
Plataformas:
PS4/ Switch / Xbox One / PC (digital)
Zonas: PAL
Soporte: BD y descarga
Imagen: de 720p a 1080p (60fps)
Sonido: Castellano
Mando: DualShock4
Memoria: mínimo 17 GB
Jugadores:
1-4 offline / 1-12 online
PEGI: +3 

 

SEGA SONIC RACING (análisis en PS4) AudioVideoHD.com


Valoración AudioVideoHD.com
NOTA GLOBAL: 8
Jugabilidad: 8
Gráficos: 8
Sonido: 8
Adicción: 7

Durabilidad: 8
Originalidad: 7


Equipo utilizado en las pruebas
Consola: PS4-Pro
Pantalla: Televisor Samsung UE40JU6060K (4K)
Auriculares: Razer Thresher Ultimate

A PLAGUE TALE: INNOCENCE (videojuego analizado con la PS4) Magnífica y emotiva aventura medieval

  • Escrito por Xavier Sastre
  • Categoría de nivel principal o raíz: Videojuegos
  • Categoría: Análisis
  • Visto: 107

Ratio: 5 / 5

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A Plague  Tale Innocence (videojuego analizado en PS4-Pro) AudioVideoHD.com 

Título original: A Plague Tale Innocence

Distribuido por: Koch Media

Formatos: PS4, Xbox One, PC Steam

Desarrollador: Asobo Studio

Editor: Focus Home Interactive

Director: Kevin Choteau

Música: Olivier Deivière

Idiomas: Francés, Inglés, Alemán

Género: aventura gráfica en tercera persona

Subtítulos y menú: Castellano entre otros

PEGI: +18

Lanzamiento: 14 de Mayo de 2019

 

 

 

 

 

 

A Plague Tale: Innocence ofrece una aventura que toma como punto de partida un original escenario, con mecánicas de juego que se mezclan con fases de acción, aventura y sigilo. 

Esta producción muestra una original e impactante historia, donde los jugadores tendrán que sobrevivir en un mundo cruel y despiadado. Una mezcla de aventura e infiltración  donde los usuarios tienen que guiar a los huérfanos Amicia y Hugo para mantenerlos a salvo de la Inquisición y de la Peste Negra que asola Francia.

 

A Plague  Tale Innocence (videojuego analizado en PS4-Pro) AudioVideoHD.com

 

Sinopsis

Año 1348 suroeste de Francia. A Plague Tale: Innocence relata una sombría y emocional historia, con una combinación de acción y aventura. Sigue a Amicia y a su hermano pequeño Hugo, en su intento de sobrevivir a un mundo cruel y brutal asolado por la guerra y la Peste Negra. Huyendo de la Inquisición y rodeados por enjambres de ratas antinaturales,  el pedregoso viaje de los hermanos no les dejará ilesos. 

 

A Plague  Tale Innocence (videojuego analizado en PS4-Pro) AudioVideoHD.com

En el juego el jugador interpreta el papel de Amicia De Rune, una chica adolescente en la Francia medieval, justo cuando comenzaban a arrasar el continente todas las pesadillas juntas; la Peste, la Guerra de los 100 años y la Inquisición. Amicia, junto con Hugo, su hermano pequeño enfermo, buscan refugiarse de estos horrores tras un día devastador en su región.  Estos jóvenes héroes necesitarán sobrevivir a un peligro mayor: enjambres sobrenaturales de ratas que han aparecido con la peste y han infectado las ciudades y el campo.

 

A Plague  Tale Innocence (videojuego analizado en PS4-Pro) AudioVideoHD.com

 

 

Gráficos

A Plague Tale Innocence se ha creado en Francia, en concreto en “Asobo Studios”, una empresa compuesta por veteranos desarrolladores de juegos que han trabajado en algunos de los mayores proyectos de la industria del videojuego (The Crew, The Crew 2, Ratatouille, Fuel, Monopoly Plus, Quantum Break, etc.) y ahora han creado esta nueva historia protagonizada por Amicia, Hugo y Black Death. 

 

 

El juego está preparado para las últimas versiones de tarjetas gráficas, ya sean de videoconsola o de PC. Nosotros hemos utilizado la PS4-Pro y activado el filtro HDR (High Dynamic Range) que mejora color, contraste y profundidad. En ocasiones el juego es oscuro y el HDR ayuda bastante, de todos modos si no disponemos de una pantalla compatible con HDR el juego nos permite ajustar la claridad de la pantalla manualmente.

 

A Plague  Tale Innocence (videojuego analizado en PS4-Pro) AudioVideoHD.com

 

Hemos podido ver unos gráficos de suma belleza, sobre todo cuando los personajes se mueven por el bosque en donde abunda vegetación, riachuelos y animales que gozan de una excelente resolución. Las ciudades y aldeas así como los interiores de los edificios también están llenos de detalles, con muebles, alfombras, objetos de decoración y todo tipo de utensilios. Cabe destacar los diseños del mobiliario que vemos en las casas nobles ya que se ajustan bastante a los originales de la época medieval.

 

En general motor gráfico funciona muy bien, algún que otro bug típico como fundir el personaje en algún objeto sólido pero poca cosa. La IA funciona bastante bien, vemos como todos los personajes de este cuento hacen sus tareas, de todos modos no todos reaccionan cuando nos acercamos a ellos.

Las cinemáticas son estupendas y nos ayudan en gran medida a seguir el guión.

 

 

 

Sonido

El audio está en tres idiomas pero no en Castellano, afortunadamente el juego se comercializa con subtítulos en nuestro idioma perfectamente traducidos.

Los efectos especiales están muy logrados y escuchamos todos los detalles con suma precisión y posicionamiento respecto a la escena.

El juego nos regala una excelente BSO a cargo del prestigioso compositor francés Olivier Deivière experto en bandas sonoras de videojuegos (Alone in the Dark, Vampyr, Bound by Flame, Assassin´s Creed: Freedom Cry, Remember Me). Su música está interpretada, básicamente, por instrumentos clásicos que nos evocan mundos oníricos pero que nos impregnan de tensión cuando la acción del juego lo requiere.  

 

A Plague  Tale Innocence (videojuego analizado en PS4-Pro) AudioVideoHD.com 

Jugabilidad

La peste negra fue una de las catástrofes europeas más tristemente conocidas de la Europa medieval. Las ratas fueron una de las formas de propagación de la enfermedad y esto es algo que en A Plague Tale Innocence nos marcará buena parte del juego. Debemos esquivar y ahuyentar a los roedores creando pasadizos con fuego al estilo puzles o desviando la atención de las ratas hacia otros objetivos, con esto desbloquearemos habilidades nuevas para nuestra protagonista. Mientras evolucionamos por el juego vamos recogiendo objetos de todo tipo, algunos tendrán poca utilidad pero rellenarán nuestra biblioteca, no obstante las piedras y antorchas nos resultarán de gran utilidad para evitar las ratas y para eliminar enemigos.

 

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Las ratas no son los únicos enemigos con los que debemos lidiar, los soldados y guardias también irán a por nosotros, con ellos debemos utilizar el sigilo, salvo cuando no tengamos más remedio que usar nuestra honda, una piedra o el arma que tengamos a mano.

 

El juego lo vivimos en tercera persona, así que podemos ver a nuestro personaje (Amicia) cuando queramos, su rostro y su vestimenta, como veréis los personajes son muy realistas.

 

 A Plague  Tale Innocence (videojuego analizado en PS4-Pro) AudioVideoHD.com

 

En cuanto a las funciones del mando la interface de configuración nos permite ajustarlo como nos resulte más cómodo en botones y en sensibilidad. Una vez le cogemos el truquillo nos movemos por el mundo de A Plague Tale Innocence como pez en el agua, pero no os confundáis, el juego no será fácil.

Las cinemáticas están muy bien hechas y ayudan notablemente a que el juego mantenga una narrativa intensa que nos atrapa desde el primer momento. Decir que los tiempos de carga entre episodios es bajo y esto es algo que se agradece en un juego.

A Plague Tale Innocence es una aventura gráfica para un jugador sin opciones online ni partidas compartidas.

 

A Plague  Tale Innocence (videojuego analizado en PS4-Pro) AudioVideoHD.com

 

 

Características

- Una historia original e impactante en la que acompañamos a la joven noble Amicia de Rune y a su adorable pero espabilado hermano Hugo.

- Sobrevive a un gran y enigmático peligro en un mundo cruel y despiadado. Con la peste negra aparecieron mortíferos enjambres de ratas que devoran indiscriminadamente todo lo que encuentran a su paso.

- Una mezcla impecable de aventura e infiltración, rodeada por completo de oscuro misterio medieval.

- Una oscura aventura en tercera persona ambientada en una Francia afectada por la plaga.

- Guía a los huérfanos Amicia y Hugo a lo largo de aldeas medievales mientras evitas enemigos mortales, tanto humanos como ratas.

- Mantén a los pequeños huérfanos a salvo evitando los enormes enjambres de ratas, aunque engañarlas puede que te dé un sangriento aliado en tu viaje.

- Únete a otros huérfanos para escapar de la Inquisición y destapar el misterio de la plaga que asola la Francia medieval.

- La oscuridad es tu aliada y enemiga, te esconderá de la Inquisición, pero te expondrá a las ratas. Deberás decidir la mejor manera de usar la oscuridad y tu honda para sobrevivir.

 

 

A Plague  Tale Innocence (videojuego analizado en PS4-Pro) AudioVideoHD.com

 

 

Durabilidad

A esta aventura gráfica le podemos dedicar algo más de 12 horas si vamos directos al grano. Obviamente al ser un mundo abierto podemos dedicarnos a pasear por sus bellos escenarios, algo que nos da más horas de entretenimiento.

No parece rejugable pero si te entusiasma la historia o quieres completar la biblioteca de objetos siempre se le puede hacer un repaso a partir de las partidas guardadas.

 

 

A Plague  Tale Innocence (videojuego analizado en PS4-Pro) AudioVideoHD.com

 

 

Opinión

A Plague Tale Innocence se ambienta en una época muy convulsa y deprimente de la historia europea. La peste negra (del 1348 al 1355) acabó con un tercio de la población europea, todo esto justo después de una gran hambruna provocada por un cambio climático excepcional (Pequeña Edad de Hielo), para rematar las desgracias un conflicto bélico que duró más de 100 años (del 1337 al 1453) conocido como la “Guerra de los 100 Años” entre el Reino de Inglaterra y el de Francia. Este es el escenario en el que se plantea el juego, sin duda peor imposible para la protagonista.

 

Estamos ante un juego que muestra un pedazo de la historia medieval europea. Muchos creadores de juegos han utilizado la historia de la humanidad para ambientar sus fantasías, un buen ejemplo lo encontramos con los Assassin´s Creed de Ubisoft. Utilizar la historia real es un plus que muchos agradecemos ya que jugamos pero además nos ilustramos con hechos ambientales que poco más o menos se ajustan a la realidad. En mi caso tras jugar un par de días con “A Plague Tale Innocence” no dudo en consultar enciclopedias para comprobar que los años y los sucesos se ajustan a la realidad, y lo hacen, lo que demuestra que los guionistas se han tomado muy en serio su trabajo. Obviamente con el juego estamos en una fantasía, lo mismo que hacen los films basados en hechos históricos, se escoge una época y a partir de esto se dramatizan unas historias humanas que pueden parecerse o no a la que los personajes reales sufrieron.

A Plague Tale Innocence” es un juego muy bien hecho, perfectamente ambientado y que nos proporciona muchas horas de entretenimiento. Es un mundo abierto que en ocasiones me recuerda a la saga Fable de Microsoft y a la de Assassin´s Creed de Ubisoft.

Como toda aventura gráfica en un mundo abierto además de cumplir misiones podemos deambular por exteriores e interiores e interactuar con la IA del juego.

En definitiva, un videojuego magnífico que a buen seguro entusiasmará a los aficionados de las aventuras gráficas y agradará a todo tipo de jugadores.

 A Plague  Tale Innocence (videojuego analizado en PS4-Pro) AudioVideoHD.com 

Lo mejor
- Narrativa
- Escenarios
- Mundo abierto

- Motor gráfico

- Muy interesante

Lo peor
- No está doblado al Castellano

- En ocasiones parece repetitivo

- No es muy largo

 A Plague  Tale Innocence (videojuego analizado en PS4-Pro) AudioVideoHD.com

 

Ficha técnica

Plataformas: PS4, Xbox One, PC-Steam
Zonas: PAL
Soporte: Blu-Ray (Zona 2) y descarga
Imagen: 1080p
Sonido: Francés, Inglés, Alemán Dolby Digital

Subtítulos: varios incluido el castellano
Mando: DualShock4
Memoria: 40 GB
Jugadores: 1
Jugadores en red: no
PEGI: 18+

 

 A Plague  Tale Innocence (videojuego analizado en PS4-Pro) AudioVideoHD.com

 

Valoración AudioVideoHD.com
NOTA GLOBAL: 9
Jugabilidad: 8,5
Gráficos: 9
Sonido: 10
Adicción: 9
Durabilidad: 7
Originalidad: 9



Equipo utilizado en las pruebas
Consola: PS4-Pro
Pantalla: Televisor Samsung UE40JU6060K (4K)
Auriculares: Razer Thresher Ultimate

Outward (probado en PS4) Una aventura muy entretenida aunque mejorable

  • Escrito por Xavier Sastre
  • Categoría de nivel principal o raíz: Videojuegos
  • Categoría: Análisis
  • Visto: 102

Ratio: 5 / 5

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Outward (videojuego analizado en PS4) AudioVideoHD.com

Título original: Outward
Plataformas: PS4, Xbox One, PC
Distribuye: Koch Media
Desarrollador: Nine Dots Studio y Deep Silver

Director: Guillaume Boucher-Vidal
Soporte: Blu-Ray o descarga
Idioma: Inglés, Francés, Alemán

Subtítulos: Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Castellano
Género:
RPG sobre mundo abierto
A la venta desde: 26 de Marzo de 2019
PEGI: +16

 

 

 

 

 

 

 

Outward es un juego RPG sobre mundo abierto de aspecto medieval en el que el usuario puede jugar en solitario o con amigos ya sea en partidos online o en pantalla partida. Se puede jugar en modo cooperativo local a pantalla partida, además del modo individual.

 

Outward (videojuego analizado en PS4) AudioVideoHD.com

 

“Estamos satisfechos por colaborar con Nine Dots Studio en este estimulante juego y esperamos el momento en el que los jugadores tengan la oportunidad de experimentar lo que tiene que ofrecer” ha afirmado elDr. Klemens Kundratitz,CEO de Koch Media/Deep Silver.

“Trabajar conjuntamente con Deep Silver nos permite expandirnos más de lo que podríamos haber conseguido por nosotros mismos. Siempre hemos tenido grandes ambiciones con Outward y estamos encantados de haber encontrado una compañía que comparta nuestra visión y crea en el potencial del juego” desvelóGuillaume Boucher-Vidal, Fundador y Presidente de Nine Dot Studios.

 

Outward (videojuego analizado en PS4) AudioVideoHD.com

 

 

Sinopsis

Llevas la vida de un aventurero, desde sus humildes comienzos hasta que te conviertes en un aguerrido trotamundos, al tiempo que recorres increíbles paisajes donde abunda la diversidad y las formas de vida. Explora el vasto mundo de Aurai, embárcate en una magnífica aventura solo o con tus amigos, y lo que sea que hagas: no te olvides de tu mochila.

Como un aventurero corriente, no solo tendrás que ocultarte o defenderte de intimidantes criaturas, además deberás desafiar las peligrosas condiciones ambientales, protgerte de enfermedades infecciosas, asegurarte de que duermes lo suficiente y estar hidratado. Embárcate en arrisesgadas expediciones a lo largo de tierras salvajes para llegar a nuevas ciudades y emprende importantes misiones y descubre mazmorras ocultas repletas de increíbles enemigos.

Deberás ser inteligente y estar preparado para cualquier cosa. 

 

Outward (videojuego analizado en PS4) AudioVideoHD.com

 

 

Gráficos

Los gráficos son muy justitos para este tipo de juego, no tienen nada destacable. Los bugs son abundantes, desde fundir nuestro personaje en objetos sólidos a ver por detrás de las montañas como si fueran un decorado de cartón. A pesar de ser un juego en el que prima lo que hagamos pienso que se podían haber esmerado más con los decorados. Los rostros de los personajes y su cuerpo son demasiado simples más propios de juegos de hace una década. La IA es escasa, tan solo tenemos que ir avanzando y interactuando con lo que encontramos, aún así esto no significa que el juego sea fácil. No hay cinematicas remarcables.

Outward utiliza la Tecnología Unity para su motor gráfico. Los movimientos para nuestro personaje son fluidos y de rápida reacción.

 

Outward (videojuego analizado en PS4) AudioVideoHD.com

 

 

Sonido

No dispone de diálogos en Castellano pero si que ofrece textos y subtítulos en nuestro idioma. La banda sonora musical es presente sin que nos altere demasiado, tan solo nos acompaña de fondo. Digamos que este apartado es bastante correcto.

 

Outward (videojuego analizado en PS4) AudioVideoHD.com

 

 

Jugabilidad

En Outward, el protagonista (que somos nosotros) no es el elegido por una profecía: eres un aventurero, un viajero, un explorador. Y lo más importante de todo, ¡eres vulnerable! Puede jugarse en modo un jugador, cooperativo online o pantalla partida.

Para empezar, y antes de crear una nueva partida, el juego nos ofrece un tutorial en el que actuamos directamente con nuestro personaje y el entorno, de este modo podemos familiarizarnos con el modo de actuar en el juego. Dicho tutorial lo encontramos para un jugador o para pantalla partida.

Una vez hemos adquirido conocimientos de supervivencia y lucha en el tutorial ya podemos empezar una partida solos o a pantalla partida. Podemos configurar nuestro personaje en la modalidad femenina o masculina y escoger distintos rasgos físicos aunque por lo que vemos solo en rostro, raza y pelo.

Al empezar cada partida podemos ver subtítulos que nos ponen al día de todo y así, por lo menos, sabemos quienes somos y que pretendemos. Al final de lo que se trata es de afrontar lo que este mundo abierto nos presentará y avanzar por el para labrarnos un futuro. Debemos aprender, sobrevivir a la naturaleza, luchar contra enemigos y tomar decisiones que nos reportarán beneficios o nos perjudicarán.

El control del juego con el mando DualShock 4 (lo hemos jugado con la PS4) es fácil pero tenemos que memorizar bastantes botones ya que todos ejercen una o más de una acción. Caminar o correr lo hacemos con el mismo joystick izquierdo y cámara o fijar objetivo con el joystick derecho, el resto de botones tienen una sola finalidad, al poco de jugar con lo controlaremos todo y al fin y al cabo son movimientos habituales asignados a los botones habituales en gran número de juegos, imagino que con la Xbox ONE será un tanto de lo mismo.

 

Outward (videojuego analizado en PS4) AudioVideoHD.com

 

El juego lo empezamos en ropa interior, sin calzado y 25 monedas de plata, así que ya sabéis por donde empezar. Disponemos de un mapa a la derecha, una brújula arriba y símbolos de nuestras necesidades a la izquierda. Nuestro cuerpo pronto nos reclamará agua, comida y cobijo.

Aunque es un mundo abierto no podremos ir a donde queramos ni hacer ciertas cosas, hay límites. Deberemos recoger todo lo que podamos para usarlo cuando sea necesario.

Hablar con la gente que encontramos por el camino nos resulta de ayuda para saber donde ir o qué hacer a parte de recoger utensilios. Como podéis imaginar no todo el mundo será amistoso. Cuantas más cosas cogemos más peso llevamos encima y más lentos nos volvemos, deberemos elegir bien lo que llevamos encima, de todos modos si por el camino encontramos una mochila con más capacidad podemos llevar más utensilios de supervivencia y armas, esto nos aligera un poco el viaje y nos asegura más éxitos. En caso necesario podemos tirar la mochila al suelo y ganar rapidez de movimientos en el caso, por ejemplo, de una lucha, al final la podemos recoger de nuevo y seguir nuestro camino, sin olvidar de tomar pócimas para curarnos y alimentos para estar sanos.

 

Outward (videojuego analizado en PS4) AudioVideoHD.com

 

Aunque al principio el juego nos parece lógico y fácil esto es solo una sensación que se irá diluyendo a medida que avanzamos. Es difícil y se nos presentan muchos retos, y seguro que en algunas ocasiones moriréis. También es cierto que poco a poco somos mejores supervivientes y mejores luchador@s. Cada vez que morimos aparecemos en un lugar distinto, esto puede parecer molesto para un@s e interesante y curioso para otr@s.

 

 

Durabilidad

Outward es un juego largo y además rejugable, siempre podemos recuperar una partida guardada y intentar hacerlo mejor. A la vez es multijugador local o online y esto aumenta las posibilidades de juego al no quedarse solo en una opción de juego individual.

En modo individual podemos jugar más de 25 horas.

 

 

Opinión

Se trata de un juego relajado en ocasiones y de cuando en cuando muy intenso. Es un RPG de aspecto y funcionamiento tradicional, algo que los aficionados al género seguro sabrán apreciar.

No es un juego fácil pero si es cierto que no es desquiciante como lo suelen ser algunos shooters, siempre y cuando no muramos muy amenudo.

Es cierto que no es nada del otro mundo y los gráficos son muy simples, pero es una aventura gráfica bien pensada y que cumple de sobras con los requisitos exigidos en videojuegos de esta clase: comerciar, sobrevivir, dialogar con otros personajes, tomar decisiones, luchar y mucho más.

 

Outward (videojuego analizado en PS4) AudioVideoHD.com

 

 

Lo mejor
- Mundo abierto

- Multijugador local y online
- Podemos guardar partida cuando queramos

- Muy entretenido

 

Lo peor
- Gráficos

- Sin cinemáticas
- Le falta acción

Ficha técnica
Plataformas: PS4, Xbox One, PC
Zonas: PAL
Soporte: Blu-Ray o descarga
Imagen: HD 720p,1080i,1080p
Sonido: Dolby Digital y DTS Inglés con subtítulos en Castellano
Mando: DualShock4
Memoria: mínimo 11,5 GB
Jugadores: 1 a 2

Jugadores en red: 2
PEGI: +16 

 

Outward (videojuego analizado en PS4) AudioVideoHD.com


Valoración AudioVideoHD.com
NOTA GLOBAL: 7
Jugabilidad: 8
Gráficos: 5
Sonido: 6
Extras:
Adicción: 7

Durabilidad: 8
Originalidad: 6

Equipo utilizado en las pruebas
Consola: PS4-Pro
Pantalla: Televisor Samsung UE40JU6060K (4K)
Auriculares: Razer Thresher Ultimate

DAYS GONE (análisis del videojuego en PS4-Pro). Un gran mundo abierto con zombis y villanos

  • Escrito por Xavier Sastre
  • Categoría de nivel principal o raíz: Videojuegos
  • Categoría: Análisis
  • Visto: 94

Ratio: 5 / 5

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Days Gone (PS4) Videojuego analizado en AudioVideoHD.com

 

Título: Days Gone

Formatos: PS4

Desarrollador: Bend Studio

Director: Jeff Ross

Productora: SIEE

Distribuidor: SIEE

Género: Acción, shooter

Idioma: Castellano

Subtítulos: Castellano

Lanzamiento: 26 de Abril de 2019

PEGI: +18

 

 

 

 

 

Days Gone es un videojuego de acción post-apocalíptico exclusivo para PS4 y PS4-Pro desarrollado por los estudios norteamericanos Bend Studio.

El juego salió a la venta el 26 de abril pasado pero con cierto retraso ya que tenía que salir el 22 de febrero.

Days Gone era uno de los juegos más esperados para principios de este año.

 

 

Days Gone (PS4) Videojuego analizado en AudioVideoHD.com

 

 

 

Days Gone se ha puesto a la venta en las tiendas españolas con las siguientes ediciones en formato digital:

- La Edición Digital Estándar, que está disponible a un precio recomendado de 69,99 €.

- La Edición Digital Deluxe, que por un precio recomendado de 79,99 €, incluye el juego en formato digital, el libro de ilustraciones digital “The Art of Days Gone” editado por Dark Horse Comics, la banda sonora en formato digital y los siguientes contenidos descargables: tres skins de moto de errante, el desbloqueo anticipado de la habilidad “manitas” y un tema dinámico para PS4™ inspirado en el juego.

- La Edición Coleccionista, que por un precio recomendado de 149,99 € ofrece el juego presentado en un elegante steel-book metálico, el libro de ilustraciones digital y físico “The Art of Days Gone” editado por Dark Horse Comics, la banda sonora del juego en formato digital y físico, tres skins de moto de errante, el desbloqueo anticipado de la habilidad “manitas” y un tema dinámico para PS4™ inspirado en el juego. Además, esta edición incluye una espectacular figura de Deacon St. John, protagonista del juego, esculpida por Gentle Giant Ltd., seis pines de coleccionista inspirados en el juego, cuatro calcomanías y un parche de Days Gone.

 

 

 

Days Gone (PS4) Videojuego analizado en AudioVideoHD.com

 

 

 

Sinopsis

El protagonista del título es Deacon St. John, un cazarrecompensas que explora este mundo abierto en su moto luchando contra los “engendros”, humanos infectados por un virus que los ha convertido en criaturas salvajes y hambrientas, dos años después de una devastadora pandemia mundial. La supervivencia será la clave de este nuevo juego cuyos protagonistas deberán enfrentarse a la desesperación, la pérdida, la locura, la traición, la amistad, la hermandad, el arrepentimiento, el amor y la esperanza, intentando encontrar una razón para vivir ante circunstancias tan adversas.

 

 

Days Gone (PS4) Videojuego analizado en AudioVideoHD.com

 

 

 

Gráficos

Estupendo trabajo el realizado en los Bend Studio que ha permitido nutrir al juego de una imágenes muy realistas, esto es así en todo el juego y no solo para las cinemáticas, todo ello gracias al motor gráfico Unreal Engine 4. Algunos aspectos son mejorables, el juego no se libra de algunos bugs, aún así en general funciona muy bien.

 

 

Days Gone (PS4) Videojuego analizado en AudioVideoHD.com

 

Sonido

Como que estamos ante una gran producción Sony Interactive y Bend Studio no han escatimado en nada así que el sonido es pues un apartado que ha salido beneficiado con la inversión, por lo que podemos jugar a Days Gone en castellano perfectamente doblado y si queremos podemos seleccionar subtítulos en gran cantidad de idiomas. Obviamente el inglés original también está en el juego junto con un buen surtido de idiomas más.

Excelente calidad de audio también para los efectos especiales y la música. Efectos y las voces los escuchamos perfectamente posicionados y acorde con las imágenes que vemos.

El audio está codificado en surround 7.1 y 5.1 apto para equipos multicanal con altavoces o incluso para auriculares 3D. También se puede configurar para altavoces estéreo, barra de sonido o simplemente para los altavoces del televisor.

 

 

Days Gone (PS4) Videojuego analizado en AudioVideoHD.com

 

 

 

Jugabilidad

Days Gone es un juego que ofrece muchas posibilidades dentro de juego. Tan solo hay que ver la cantidad de opciones que nos ofrece el mando DualShock 4 de la Play, todos los botones están habilitados, algunos con varias prestaciones.

 

La historia se inicia con un guión bien elaborado, los personajes tienes un pasado y todo lo que va pasando va acorde con la historia. Deacon (es decir, nosotros) debe enfrentarse a todo tipo de experiencias y lo manejamos por un gran mundo abierto lleno de detalles y peligros.

Las abundantes escenas cinemáticas no ayudan a entender lo que estamos haciendo a la par de darnos un respiro después de una intensa misión. En este juego es también importante el sigilo, atacar a cara perro no siempre es la mejor opción, pero como veréis de la lucha no escaparemos.

 

 

Days Gone (PS4) Videojuego analizado en AudioVideoHD.com

 

 

Days Gone nos da mucho material para superar las dificultades, desde armas efectivas hasta un modo que ralentiza la imagen brevemente para que nos de tiempo de apuntar bien a la cabeza de nuestros enemigos, esta opción y el sigilo nos serán muy útiles.

 

Days Gone se puede jugar en modo fácil o en normal con opciones de apuntado, zoom y seguimiento de cámara, también hay un modo cámara.

 

Dado que el juego ofrece un gran mundo abierto podremos improvisar mucho y movernos de aquí para allí con nuestra estupenda moto todoterreno. Existe una réplica real de la moto de Deacon. La motocicleta es un elemento imprescindible para el juego, es casi más importante que la propia novia de Deacon. A la moto le aplicamos mejoras a medida que las desbloqueamos cumpliendo misiones.

 

Sarah es la novia de Deacon y forma parte de la historia que nos plantean en Days Gone. Deacon tiene una amigo inseparable y un tanto desequilibrado, me refiero a Boozer.

 

 

Moto real como la de Days Gone

 

 

Duración

Como todo juego que se mueve en un mundo abierto la duración de este es muy relativo. Si vamos a saco a cumplir las misiones nos puede llevar más de 25 horas de juego, pero si queremos deleitarnos con los escenarios del mondo abierto y explorar a nuestra bola podemos dedicar bastantes más horas.

 

 

Days Gone (PS4) Videojuego analizado en AudioVideoHD.com

 

 

 

Opinión

Days Gone es un videojuego exclusivo de PlayStation®4 que narra la historia de Deacon St. John, un cazarrecompensas que busca una razón para vivir en una tierra devastada por una pandemia mundial.

El juego nos permite ir por un mundo abierto en el que encontraremos todo tipo de aventuras, básicamente violentas ya sea para enfrentarnos a saqueadores o para eliminar grandes cantidades de voraces zombis. Los muertos vivientes son bastante rápidos a la hora de atacarnos al estilo Guerra Mundial Z, así que el sigilo o en su defecto, la buena puntería son claves para acabar con éxito las misiones.

 

Days Gone es una gran producción exclusiva para PS4, un juego que destaca por sus gráficos y por el excelente guión que nos presentan. Muy recomendable.

 

 

Days Gone (PS4) Videojuego analizado en AudioVideoHD.com

 

 

 

Lo mejor

- Guión

- Buenos escenarios

- Mundo abierto

- Doblado al castellano

- La moto

- Duración

 

 

Lo peor

- La IA podría ser mejor

- Tiempos de carga

 

 

Days Gone (PS4) Videojuego analizado en AudioVideoHD.comFicha técnica

Plataformas: PS4 y PS4-Pro
Zonas: PAL
Soporte: Blu-Ray (Zona 2) y descarga
Imagen: Compatible con PS4-Pro
Sonido: Dolby Digital
Voces: Castellano, inglés, francés, italiano, alemán, portugués.

Subtítulos: varios incluido el castellano

Interface: varios incluido el castellano
Mando: DualShock4
Memoria: 19 GB (mínimo sin actualizar)
Jugadores: 1
Jugadores en red: de 2 a 8
PEGI: 18+

 

 

Days Gone (PS4) Videojuego analizado en AudioVideoHD.comValoración AudioVideoHD.com
NOTA GLOBAL: 8,5
Jugabilidad: 8
Gráficos: 9
Sonido: 9
Adicción: 8
Durabilidad: 8
Originalidad: 8



Equipo utilizado en las pruebas
Consola: PS4-Pro
Pantalla: Televisor Samsung UE40JU6060K (4K)
Auriculares: Razer Thresher Ultimate

WORLD WAR Z (análisis del videojuego en PS4) Inspirado en la película del mismo nombre

  • Escrito por Xavier Sastre
  • Categoría de nivel principal o raíz: Videojuegos
  • Categoría: Análisis
  • Visto: 124

Ratio: 5 / 5

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World War Z (videojuego, 2019) Reseñado en AudioVideoHD.com

Título: World War Z

Formatos: PS4, Xbox One, Windows PC

Desarrollador: Saber Interactive

Editor: Mad Dog Games

Distribuidor: Koch Media

Género: Shooter en tercera persona

Idioma: Inglés

Subtítulos: Castellano

Lanzamiento: 16 de Abril de 2019

PEGI: +18

 

 

 

 

Saber Interactivenos nos ofrece World War Z, un esperado shooter cooperativo inspirado en la película “Guerra Mundial Z”.

WWZ está disponible en PlayStation®4, Xbox One y en formato Windows PC a través de Epic Games. La edición física en tiendas de World War Z incluye el Paquete de Armas Lobo, que incluye tres skins dorados de personalización de armas y la espada Lobo de doble hoja sin cargo adicional.

 

Sinopsis

La humanidad está al borde de la destrucción. Los muertos andantes se acercan por todas partes, desde Nueva York hasta Moscú y Jerusalén. Una gran cantidad de zombis hambrientos que no sienten compasión ni temor derrotan e infectan a los exhaustos sobrevivientes en el mundo de World War Z. 
Los más resistentes de los sobrevivientes se unen y tratan de sobrevivir. Si estamos solos es fácil vencernos. Pero unidos podemos atacar y eliminar a la horda. Sólo de esta manera nuestra historia, la historia de la humanidad, puede continuar
.

 World War Z (videojuego, 2019) Reseñado en AudioVideoHD.com

Gráficos

Excelente motor gráfico (Swarm Engine™) que permite mover con rapidez cientos de zombis a la vez mientras intentamos defendernos y movernos entre edificios y calles llenas de obstáculos. Dicho motor ha sido desarrollado en los estudios deSaber Interactive.

Tan solo incidir en algunos detalles mejorables. También hay que decir que no ofrecen imagen 4K ni HDR.

 

World War Z (videojuego, 2019) Reseñado en AudioVideoHD.com

 

Sonido

No dispone de audio en castellano, pero si que han habilitado una correcta traducción subtitulada, tanto para las partidas como para las pantallas de ajustes. Debo decir que tampoco es un gran problema y más cuando sabemos de antemano lo que debemos hacer que no es otra cosa que matar para cumplir con nuestra misión, y en partidas online contra otros jugadores pues ya sabéis lo que hay que hacer (o ellos o nosotros).

La música está acorde con la acción, melodías trepidantes que harán que aumentan la tensión, de todos modos es poco variada.

En definitiva una banda sonora suficiente con unos efectos bien posicionados.

 

World War Z (videojuego, 2019) Reseñado en AudioVideoHD.com

 

Jugabilidad

Cuando recuerdo lo mucho que corrían las hordas zombi en el film Guerra Mundial Z ya pienso que será complicado sobrevivir para pasar partidas. Pues en el juego WWZ los zombis también van a toda pastilla y se suben unos encima de otros para alcanzarnos y mordernos. Afortunadamente disponemos de un buen arsenal de armas, algunas de las cuales las iremos encontrando y desbloqueando a medida que vayamos avanzando por los escenarios. Es cierto que algunas de ellas nos resultan inútiles a la hora de defendernos de una horda, ya sea por su poca capacidad de munición o por el poco daño que hacen, así que antes de entrar en batallas debemos escoger muy bien nuestro equipamiento y armamento. Como en muchos shooters a veces el arma más simple es la mejor, así que un buen machete o una motosierra nos resultarán de gran utilidad, sobre todo cuando tengamos a los zombis casi encima y recargar nuestra arma de fuego sea una pérdida de tiempo.

 

World War Z (videojuego, 2019) Reseñado en AudioVideoHD.com

 

Veréis que hay zombis especiales como por ejemplo los Bulls que se separan de la horda y que darán más trabajo matarlos, así que cuando los veáis venir acabar con ellos antes de que sea demasiado tarde, estos Bulls morirán antes si les disparamos por detrás. También hay unos zombis con un megáfono (gritones) que llaman a las hordas, así que si veis alguno acabar con él antes de que reúna una gran cantidad de muertos vivientes.

WWZ es básicamente acción acelerada en tercera persona, tanto si jugamos offline como online. Sigue un guión que da sentido a las partidas y como podamos deberemos intentar seguir las instrucciones que nos den.

WWZ libera cientos de veloces zombis sedientos de sangre, que pueden moverse y atacar como una manada así como dividirse en atacantes separados contra los jugadores.

 

World War Z (videojuego, 2019) Reseñado en AudioVideoHD.com

 

Podemos jugar online y offline. Aunque juguemos solos en offline siempre somos un equipo de cuatro que nos apoyamos unos a otros.

 

La IA del juego es muy correcta, aunque mejorable. Los spawns se autoajustan según si vamos con sigilo o a saco, además nuestr@s compañer@s de equipo nos ayudan con el botiquín si lo necesitamos, a cambio debemos hacer lo mismo si nos necesitan. Cuando vienen los zombis corren mucho pero tropiezan con los obstáculos si los encuentran, así que si por ejemplo les ponemos un valla de espinos quedarán allí atrapados, otros se escabullirán y seguirán su camino hacia nosotros. También veréis, que al igual que en la película, los tumultos zombi hacen montañas con ellos mismos para trepar y alcanzarnos en caso de estar más altos que ellos, un buen bombazo derribará las montañas de zombis.

 

World War Z (videojuego, 2019) Reseñado en AudioVideoHD.com

 

Respecto a la forma de movernos por las pantallas veréis que es el habitual, tan solo incidir que no podemos saltar, solo trepar. Este detalle no me gusta demasiado ya que los zombis parecen más ágiles que nosotros a pesar de estar muertos. El modo de movernos en las partidas es el habitual en los shooters, disparar para matar, ir con sigilo cuando no queramos ser detectad@s, retroceder para curarnos o recargar, activar/desactivar mecanismos, recoger armamento/munición/botiquín y cumplir con las misiones. En los modos online multijador deberemos sobrevivir ante el ataque de otros jugadores y no solo de los zombis.

 

 

Características (información aportada por el desarrollador)

 

Hordas de Zombis. Las hordas de zombis se comportan en el juego de manera real, atascándose en corredores estrechos y trepándose una encima de la otra para llegar a los jugadores que se encuentran en lo alto. El motor de juego Swarm Engine ™, desarrollado por el estudio Saber Interactive, ofrece una visualización perfecta de cientos de zombis en la pantalla durante el tiroteo increíble. . La imagen realista de la sangre y el desmembramiento hacen que este shooter en tercera persona sea implacable, verídico y sorprendente.

 

Seis clases de personajes únicas. Alcance seis clases únicas: Tirador (Gunslinger), El muerto siniestro (Hellraiser), Exterminador (Slasher), Enfermero (Medic), Coordinador (Fixer) y Desinsectador (Exterminator), cada una con sus propias posibilidades y estilo de juego. Ajuste armas poderosas para hacer frente a tareas más complejas.

 

Generación de enemigos y objetos en el juego se basa en los resultados del jugador, proporcionan interés y obligan a volver al juego una y otra vez. Mantenga la defensa, prepárese y desarrolle estrategias colocando trampas, levantando barricadas e instalando torretas (torres de combate) y cañones antiaéreos para vencer a las hordas de zombis.

 

Multijugador. Lo que diferencia que separa la vertiente PvPvZ de World War Z de otros juegos multijugador, es el enjambre zombi, que asola el campo de batalla durante toda la partida, forzando a los jugadores a luchar entre ellos y los no muertos, permitiendo que el curso de la pelea cambien en un instante. World War Z se ofrece los siguientes modos multijugador:

 

- Incursión y saqueo: los jugadores compiten para obtener recursos por todo el mapa para ganar.

- Caza vacunas: los jugadores deben recoger y sostener un objeto para conseguir un punto para el equipo.

- Combate a muerte: dos equipos se enfrentan en una dura batalla hasta el final.

- Dominio del emjambre: captura zonas para obtener puntos y lograr la victoria de equipo.

- Rey de la colina: captura una única colina, luego contrólala para conseguir puntos de victoria.

  •  

 

Una gran variedad de armamentos disponibles: Explosivo plástico C4, Cóctel Molotov, lanzagranadas de mano, Mina anti-infantería direccional, granada de fragmentación, granada de gas (química) de camuflaje, bolsa de provisiones, fusil MGL, ametralladora, escopeta pesada de asalto, fusil de carga explosiva, pistola ametralladora modernizada, rifle automático de primera generación, rifle de asalto, carabina de asalto, rifle acortado, pistola automática, escopeta de asalto, ballesta, pistola-ametralladora compacta, arma defensiva individual (PDW), pistola, escopeta, revólver, escopeta sin culata, rifle de explorador, lanzagranadas, escopeta de doble cañón, escopeta de combate, pistola-ametralladora, rifle de francotirador, carabina deportiva, etc.

 

Durabilidad

El juego nos ofrece 11 misiones repartidas en cuatro episodios, hay una adicional que se descargará después, en total 12 misiones. No lo he acabado aún pero según otras críticas parece ser que no es muy largo.

 

 

Resumen

Estamos ante un auténtico mata-mata zombis inspirado en el film Guerra Mundial Z (2013) que protagonizó Brad Pitt. En el juego WWZ no tenemos que hacer lo mismo que tuvo que hacer el protagonista de la película junto a su familia, pero si que tendremos que matar zombis a puntapala, eso o morir.

La matanza de zombis la podemos hacer en distintos escenarios realistas inspirados en cuatro ciudades: New York, Jerusalén, Moscú y Tokyo.

 

Lo mejor es sin duda las modalidades de juego en línea, ya sea en multijugador o en campaña cooperativa. Las acciones offline también están muy bien, sobre todo para practicar y familiarizarse con el entorno y los tipos de zombi, además de completar misiones y aumentar nuestro nivel.

 

World War Z (videojuego, 2019) Reseñado en AudioVideoHD.com

 

Con el modo multijugador online básicamente moriremos a manos de otros jugadores. Las partidas cooperativas en equipo solo para cumplir misiones y matar zombis están bastante bien, si nos hacemos con un buen equipo podemos pasar ratos estupendos matando zombis y ayudando a compañer@s o ser ayudad@s por ell@s.

 

Obviamente no es el juego perfecto, a la IA le falta inteligencia y a los gráficos más detalles, pero cumple y no es excesivamente caro.

 

En definitiva, un juego notable aunque con una temática muy trillada, aún así estoy seguro que os gustará tanto por sus escenarios como por su adrenalínica temática.

 

World War Z (videojuego, 2019) Reseñado en AudioVideoHD.com

 

Lo mejor
- Guión
- Buenos escenarios
- Juego cooperativo online
- Intenso y inmersivo

 

Lo peor
- Saltar
- Detalles en gráficos mejorables

- Voces solo en Inglés

 World War Z (videojuego, 2019) Reseñado en AudioVideoHD.com

Ficha técnica

Plataformas: PS4, Xbox One y Windows PC
Zonas: PAL
Soporte: Blu-Ray (Zona 2) y descarga
Imagen: FHD, 1080p
Sonido: Dolby Digital
Voces: Inglés

Subtítulos: Castellano

Interface: en Castellano
Mando: DualShock4
Memoria: 19 GB (mínimo sin actualizar)
Jugadores: 1
Jugadores en red: de 2 a 8
PEGI: 18+

 

Valoración AudioVideoHD.com
NOTA GLOBAL: 7´5
Jugabilidad: 8
Gráficos: 7´5
Sonido: 7
Adicción: 8
Durabilidad: 5
Originalidad: 7

Equipo utilizado en las pruebas
Consola: PS4-Pro
Pantalla: Televisor Samsung UE40JU6060K (4K)
Auriculares: Razer Thresher Ultimate

Jupiter and Mars (analizado en PS4-Pro con VR) Aventura submarina con mensaje medioambiental

  • Escrito por Xavier Sastre
  • Categoría de nivel principal o raíz: Videojuegos
  • Categoría: Análisis
  • Visto: 99

Ratio: 5 / 5

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 Jupiter & Mars (Análisis con PS4 y PS-VR) AudioVideoHD.com

Título: Jupiter and Mars

Formatos: PS4 y PS VR

Distribuido por: Sony Interactive Entertainment

Desarrollador/Editor: SIE, Wicked Witch y Tantalus

Director: James Mielke

Música: Luis Naranjo

Género: Aventura, puzles

Idioma: Manual y textos en castellano

Lanzamiento: 23 de Abril de 2019

PEGI: +3

 

 

 

 

Sony Interactive Entertainment (SIE) distribuye Jupiter&Mars, un videojuego exclusivo de PlayStation®4 y compatible con PlayStation®VR (PS VR). Desarrollado en colaboración con los estudios australianos Wicked Witch y Tantalus, se trata de un emocionante título de aventuras, puzles y acción que narra la historia de Júpiter y Marte, dos delfines que viven en el fondo marino de un mundo postapocalíptico en el que antes habitaban los humanos.

 

En Jupiter&Mars encontramos ante un título que cuenta con un importante trasfondo emocional y de concienciación sobre la importancia de cuidar el medio ambiente.

Jupiter & Mars (Análisis con PS4 y PS-VR) AudioVideoHD.com

Cabe destacar que este nuevo título de PlayStation®4 y PlayStation®VR ha sido desarrollado en asociación con SeaLegacy y The Ocean Foundation, dos reconocidas organizaciones que luchan por la conservación de los océanos y que han colaborado con los desarrolladores del juego para plasmar las consecuencias de la contaminación de manera realista.

 Jupiter & Mars (Análisis con PS4 y PS-VR) AudioVideoHD.com

Jupiter & Mars (Análisis con PS4 y PS-VR) AudioVideoHD.com

 

Sinopsis

En Jupiter&Mars, la Tierra ha sufrido las consecuencias del cambio climático: el nivel del mar ha aumentado debido al deshielo de los casquetes polares y las ciudades costeras se hallan completamente bajo el agua. Tras la desaparición de la raza humana, los océanos han comenzado a recuperarse y los corales y otras criaturas marinas han vuelto al apogeo de antaño. En este contexto, Júpiter y Marte son reclutados por una raza de ballenas de élite para neutralizar una red global de bases y antiguas máquinas humanas que funcionan a medias y que están perturbando la vida marina.

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Gráficos

Los gráficos son bastante flojos a pesar de usar la tecnología Unreal Engine, es un juego muy simple y poco trabajado, su fuerte es que está pensado para la realidad virtual y obviamente esto siempre impacta. Le falta realismo y detectamos muchos fallos durante la creación de los polígonos. Los ambientes son muy sencillos y IA escasa, no obstante su estética neón es bastante impactante y crea un ambiente mágico.

 Jupiter & Mars (Análisis con PS4 y PS-VR) AudioVideoHD.com

 

Sonido

Música ambiental agradable de oír que nos acompaña durante el juego. Cumple notablemente para un estilo de juego relajado.

 

Jugabilidad

 

Al tratarse de un juego exclusivo para VR lo manejamos con el mando Dual Shock4 y el punto de mira de las gafas VR. Al principio es algo confuso pero poco a poco nos vamos familiarizando con los movimientos de nuestro delfín.

 

La dinámica del juego es la de moverse por un mundo submarino semiabierto para liberar especies atrapadas por una causa u otra, normalmente como consecuencia de los residuos que dejaron los antiguos humanos.

Durante el juego vamos acumulando en la colección las criaturas rescatadas y objetos recogidos.

 

Jupiter & Mars (Análisis con PS4 y PS-VR) AudioVideoHD.com

 

El juego es una combinación de puzles y aventuras. Júpiter es un delfín hembra con poderes de ecolocalización optimizados que le permite ver incluso en aguas turbias. Júpiter es un animal que siempre encuentra soluciones a los problemas. Por su parte Mars es su compañero que siempre está listo para la acción.

Jupiter&Mars puede ser disfrutado con o sin PS VR.

 

Durabilidad

Es un juego de apenas 5 o 6 horas. No hay opciones online ni multijugador.

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Resumen

Jupiter and Mars es un juego que podemos adquirir bajo descarga y con en el que debemos liberar animales marinos en dificultades. Es un mundo relajado pero que nos invita a reflexionar sobre las consecuencias de nuestra mala praxis sobre la naturaleza y nos presenta una opción posible para el futuro de nuestro planeta tras una apocalipsis medioambiental.

 

Es un juego pequeño, correcto pero mejorable en todos sus aspectos, aún así es entretenido y no nos marea demasiado a pesar del VR.

 

Cabe destacar el apartado “Causas” que encontramos en el menú “Bodega” en la que podemos visualizar dos documentales, uno titulado “SeaLegacy” y otro titulado “The Ocean Foundation”, lamentablemente ninguno de los documentales están ni doblados ni subtitulados.

Un juego recomendable para los más pequeños siempre y cuando algún adulto controle el tiempo de uso de las gafas VR.

 Jupiter & Mars (Análisis con PS4 y PS-VR) AudioVideoHD.com

 

Lo mejor
- Alucinante
- Sonido ambiental

- Didáctico
- Relajante

- Se puede jugar sin VR

 

 

Lo peor
- Gráficos
- IA

- Documentales solo en Inglés


 

Ficha técnica
Plataformas: PS4 y PS4-Pro
Zonas: PAL
Soporte: Descarga
Imagen: 1080p
Sonido: Dolby Digital
Voces: Inglés

Subtítulos y interfaces: en castellano
Mando: DualShock 4 y PS-VR
Memoria: 4GB
Jugadores: 1
Jugadores en red: no
PEGI: 3+

 

 

Valoración AudioVideoHD.com

Jupiter & Mars (Análisis con PS4 y PS-VR) AudioVideoHD.comNOTA GLOBAL: 6´5

Jugabilidad: 6
Gráficos: 6
Sonido: 7
Adicción: 6

Durabilidad: 6
Originalidad: 6



Equipo utilizado en las pruebas
Consola: PS4-Pro

Gafas: PS VR
Pantalla: Televisor Samsung UE40JU6060K (4K)
Auriculares: Razer Thresher Ultimate

DEVIL MAY CRY 5 (análisis con Xbox ONE X) Regresa el clásico demoníaco

  • Escrito por Xavier Sastre
  • Categoría de nivel principal o raíz: Videojuegos
  • Categoría: Análisis
  • Visto: 110

Ratio: 5 / 5

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Devil May Cry 5 (2019) Analizado en AudioVideoHD.com

 

Título original: Devil May Cry 5

Plataformas: PS4, Xbox One, PC Windows

Editor/Desarrollador: Capcom

Director: Hideaki Itsuno

Género: Acción estilizada

Idioma: manual y textos en Castellano

Lanzamiento: 8 de Marzo de 2019

PEGI: +18

 

 

 

 

 

Una nueva entrega para Xbox One, PS4 y PC de la icónica saga de acción que ha vendido 16 millones de unidades hasta la fecha.

Devil May Cry 5 es una mezcla de acción con personajes de otros mundos. El director del juego original, Director Hideaki Itsuno, y el equipo principal se han reunido para crear esta nueva y avanzada experiencia de acción demoniaca.

Devil May Cry 5 (2019) Analizado en AudioVideoHD.com

 

Además de la edición estándar de Devil May Cry 5, la Ed¡ción  Deluxe del juego ya está también disponible e incluye el juego completo, además de cuatro Devil Breakers con habilidades únicas, el arma de la moto mejorada para Dante, el Style Rank alternativo y las escenas de acción “detrás de las cámaras”, 12 temas clásicos de batalla y una caja steelbook exclusiva.

 Devil May Cry 5 (2019) Analizado en AudioVideoHD.com

Sinopsis

Han pasado varios años en Devil May Cry 5y la amenaza del poder demoníaco, desde hace mucho tiempo olvidado, ha vuelto a amenazar al mundo una vez más. La demoníaca invasión comienza con las semillas de un “árbol demoníaco” que está echando sus raíces en Red Grave City. Esta incursión infernal atrae la atención del joven cazador Nero, un aliado de Dante que ahora se encuentra sin su brazo demoníaco, la fuente de gran parte de su poder. Cuando Nero se dirige a Red Grave City en su autocaravana llamada “Devil May Cry” con su compañera Nico, reflexiona acerca de cómo comenzó todo. La pérdida de su brazo demoníaco, la invasión demoníaca y el paradero desconocido de Dante. Las cosas deben resolverse de una vez por todas.

El principal protagonista de la serie es Dante, un cazador de demonios e hijo del Legendario Caballero Oscuro y demonio Sparda y de la humana Eva. A lo largo de la saga Devil May Cry, la eterna lucha entre las fuerzas del bien y del mal se desarrolla a través del prisma de este drama familiar sobrenatural, como el Hijo de Sparda, Dante busca venganza por la corrupción de su hermano y el asesinato de su madre.

Ahora, 10 años después de la última entrega, Devil May Cry® 4, el Director Hideaki Itsuno y el equipo principal se han reunido para concluir la muy esperada saga Hijos de Sparda.

 Devil May Cry 5 (2019) Analizado en AudioVideoHD.com

Gráficos

El motor gráfico RE Engine (propiedad de Capcom) nos asegura unos gráficos impactantes en los que destacan diseños fotorrealistas y unos efectos de iluminación y ambientales geniales. RE Engine es también el motor gráfico de Resident Evil.

Las escenas cinemáticas son extraordinarias y se diferencian notablemente de entregas anteriores. No obstante durante el juego los escenarios y los personajes decaen en cuanto a su diseño y detalles, aún así no están geniales.

Devil May Cry 5 (2019) Analizado en AudioVideoHD.com

DMC 5 es compatible con imagen UHD en 4K y nos proporciona contrastes y color de alto rendimiento gracias a la tecnología HDR (High Dynamic Range), obviamente se necesita una videoconsola compatible (PS4-Pro, Xbox One S/X) y un televisor o monitor 4K/HDR. El juego se mueve a 60 frames.

 Devil May Cry 5 (2019) Analizado en AudioVideoHD.com

Sonido

El juego lo podemos escuchar en Japonés o en Inglés. En ambos idiomas podemos activar los textos y subtítulos en Castellano.

Nos acompaña una BSO muy correcta que va variando según el momento. Todo el sonido está codificado en Dolby Audio.

 Devil May Cry 5 (2019) Analizado en AudioVideoHD.com

Jugabilidad

En el menú principal podemos empezar viendo, o más bien leyendo, la “Historia de DMC”. En este apartado nos cuentan la historia de lo acontecido en la saga hasta la actualidad, los que hayáis jugado entregas anteriores ya sabéis de qué va pero a los no iniciados les irá bien saber el porqué de todo, aunque al final todo es cuestión de matar demonios machacando los botones de nuestro mando de control. El guión del juego hace que todo tenga cierto sentido y las cinemáticas ayudan bastante. DMC 5 sigue la historia que dejó DMC 4.

Devil May Cry 5 (2019) Analizado en AudioVideoHD.com

Dispondremos de dos opciones de dificultad una más fácil que denominan “humano” y la difícil que identificamos como “demonio”.

Esta última entrega nos sitúa en el campo de batalla en medio de una nueva invasión de demonios. Los tres cazademonios (Nero, Dante y V) son los que lucharán para liberar a la humanidad, los tres tienen modos de combate distintos así como su propio arsenal de armas. Los tres personajes son jugables.

Devil May Cry 5 (2019) Analizado en AudioVideoHD.com

La dinámica del juego es bien conocida, debemos pasar partidas matando demonios y toda clase de bichos. Tendremos que recoger todo lo que encontremos para poder mejorar salud, armas y movimientos. Nuestros logros quedan almacenados y acumulamos puntos de estilo, gemas rojas, bonificaciones, etc. El caso es que deberemos avanzar por un camino ya establecido eliminando todo bicho viviente para llegar al jefe final que nos dará algo más de trabajo, con esto desbloqueamos cosas y aumentamos nuestro rango como matademonios, aunque la cosa parece fácil ya veréis como partida a partida el tema se complica y algunas criaturas no serán fáciles de matar.

Como sabéis jugamos en tercera persona, así que en todo momento vemos a nuestro personaje al completo. En contra comprobamos que nuestros movimientos son poco naturales y bruscos, a mi gusto estos movimientos desvirtúan algo el juego, si estuviéramos en primera persona no lo notaríamos pero esta opción no está disponible en DMC. Tampoco podemos salir del camino así que ir a nuestra bola y dar una vuelta por ahí no está permitido y nos debemos dedicar al avance y eliminación de enemigos, sí que podemos explorar algunos rincones del camino para recoger objetos. En el modo fácil podemos configurar el apuntado automático por tanto solo debemos disparar el arma que seguro le damos al objetivo, también podemos cambiar de objetivo a voluntad con el botón LS (en la Xbox One).

Desde el principio veréis que nos asiste un chica llamada Nico, ella también trabaja en nuestro “taller tapadera” y es quien nos construyó el poderoso brazo biónico, dicho brazo es una novedad en DMC y es muy eficiente. Nico aparecerá en todas las partidas y será de gran ayuda.

En cualquier momento del juego es posible salir a un menú de pausa que nos da acceso al último punto de control, a reintentar misión, abandonar, a un tutorial, a técnicas y al modo foto. En dicho menú también podremos visualizar las funciones de cada botón de nuestro mando de control.

Durante el mes de abril, como contenido posterior al lanzamiento del juego, regresará como actualización gratuita el modo Bloody Palace (Palacio sangriento), uno de los favoritos de los fans. Este modo de aniquilación súper rápida enfrenta a los jugadores a hordas de enemigos atacando a toda velocidad, y jefes finales hasta que llegan al final.

 Devil May Cry 5 (2019) Analizado en AudioVideoHD.com

Durabilidad

DMC 5 es un juego para un jugador con principio y fin, esto hace que no sea un juego infinito como lo sería uno online, ni tampoco hay mucho para explorar pues no es un open-world. Hay un modo online pero solo para ver a otros jugadores en modo fantasma o en directo pero interactividad.

Podemos ocuparnos de DMC 5 al completo en unas 12 horas, pero es rejugable. Os aconsejo aumentar la dificultad para seguir disfrutando del juego en un modo más frenético.

 Devil May Cry 5 (2019) Analizado en AudioVideoHD.com

Resumen

Devil May Cry® es una serie de acción que nació en el año 2001. Ahora, 10 años después de la última entrega, Devil May Cry® 4, el Director Hideaki Itsuno y el equipo principal se han reunido para concluir la saga Hijos de Sparda.

En 2015 salió a la venta una remasterización en HD del juego original que permitió a los aficionados disfrutar de nuevo el juego en las consolas next-gen.

El nuevo DMC es la quinta entrega de la saga y nace directamente para ser reproducido con tarjetas de ultra alta definición en 4K y con HDR, esto nos permite disfrutar de los gráficos a todo detalle y de unos movimientos fluidos y precisos. No obstante no olvidemos que se trata un juego para machacar los botones del mando (hack'n slash), disfrutar de los gráficos es solo para las estupendas cinemáticas pues a la hora de matar demonios solo cabe nuestra habilidad al mando.

El juego sigue en la línea de entregas anteriores y satisface a los apasionados de los machacabichos, sin embargo en esta última entrega la historia cobra un protagonismo especial y hace que el juego siga un guión ya escrito por el que avanzaremos de la mejor manera que podamos.

En definitiva, un DMC superior que cumple con lo que esperábamos de la saga.

 

Devil May Cry 5 (2019) Analizado en AudioVideoHD.com

 

VER AQUÍ nuestro análisis de DMC

 

 

Lo mejor
- Calidad gráfica

- Diseño artístico
- Guión

- Frenético

- Rejugable

Lo peor
- No está doblado al Castellano
- Poca libertad de movimientos


Ficha técnica
Plataformas: PS4, Xbox One, PC Windows
Devil May Cry 5 (2019) Analizado en AudioVideoHD.comZonas: PAL
Soporte: Blu-Ray
Imagen: Ultra HD 4K + HDR
Sonido: Dolby Audio Inglés con subtítulos en Castellano
Extras:
Bloody Palace
Mando: Xbox One
Memória: mínimo 31 GB
Jugadores: 1
PEGI: 18+ 


Valoración AudioVideoHD.com
NOTA GLOBAL: 8
Jugabilidad: 9
Gráficos: 8
Sonido: 8
Extras: 5
Adicción: 8

Durabilidad: 7
Originalidad: 7

Equipo utilizado en las pruebas
Consola: Xbox One X
Pantalla: Televisor Samsung UE40JU6060K (4K)
Auriculares: Razer Thresher Ultimate

Left Alive (analizado en PS4-Pro) Acción, sigilo y supervivencia

  • Escrito por Xavier Sastre
  • Categoría de nivel principal o raíz: Videojuegos
  • Categoría: Análisis
  • Visto: 118

Ratio: 5 / 5

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Left Alive (2019) Reseña con PS4-Pro. AudioVideoHD.com 

 

Título: "Left Alive"

Formatos: PS4, PC (STEAM)

Distribuido por: Koch Media

Desarrollador/Editor: Square Enix

Director: Toshifumi Nabeshima

Música: Hidenori Iwasaki

Género: Shooter acción en tercera persona

Idioma: Manual y textos en castellano

Lanzamiento: 5 de marzo de 2019

PEGI: +18

 

 

 

 

 

 

 

LEFT ALIVE™ es el nuevo shooter de acción y supervivencia para PlayStation®4 y STEAM® de Square Enix Ltd. Los veteranos desarrolladores Toshifumi Nabeshima (director, serie Armored Core), Yoji Shinkawa (diseñador de personajes, serie METAL GEAR) y Takayuki Yanase (diseñador de mechas, Ghost in the Shell: Arise, Mobile Suit Gundam 00, Xenoblade Chronicles X) se han unido para crear el oscuro y crudo mundo de LEFT ALIVE.

LEFT ALIVE está disponible desde el pasado 5 de marzo para PlayStation®4 y STEAM®. Además hay una MECH EDITION que incluye la Day One Edition del juego, una figura de acción Volk, un libro de arte de tapa dura, una exclusiva caja SteelBook® y una caja de coleccionista.

 Left Alive (2019) Reseña con PS4-Pro. AudioVideoHD.com

Sinopsis

LEFT ALIVE narra una historia de supervivencia humana ambientada durante la invasión de Novo Slava en el año 2119, una ciudad devastada por la guerra. Los jugadores deberán sobrevivir encontrando rutas alternativas, fabricando trampas y armas e incluso utilizando la artillería enemiga en su contra para salvar a los civiles atrapados en el campo de batalla y descubrir la verdad.

 

Left Alive (2019) Reseña con PS4-Pro. AudioVideoHD.com 

 

Gráficos

Los gráficos no están a la altura de un juego AAA, a pesar de todo tiene unas estupendas cinemáticas que además de estar muy bien hechas son importantes para adentrarnos en la historia y en el guión del juego.

El célebre ilustrador Yoji Shinkawa de la serie METAL GEAR de KOJIMA PRODUCTIONS ha diseñado todos los personajes jugables, desde Mikhail, el joven sargento de Rutenia, hasta Olga, la decidida capitana de la policía de Novo Slava, y Leonid, el antiguo miembro del movimiento rebelde al que han incriminado por asesinato y condenado a muerte.

 

Left Alive (2019) Reseña con PS4-Pro. AudioVideoHD.com

 

Sonido

LEFT ALIVE ofrece una estupenda BSO que se grabó en los míticos estudios Abbeey Road Studios de Londres. Entre los compositores de la banda sonora se encuentran Hidenori Iwasaki (serie FRONT MISSION®) que se une al veterano ingeniero de sonido de cine y televisión Shinnosuke Miyazawa (Spectre 007, Buscando a Dory, The Last Guardian) y al orquestador Jordan Seigel (Trolls, Ant-Man y la Avispa).

Los efectos especiales son muy nítidos y contundentes. Las voces las escuchamos en Inglés pero podemos activar los subtítulos en Castellano.

 

Left Alive (2019) Reseña con PS4-Pro. AudioVideoHD.com

 

Jugabilidad

En este juego para 1 jugador seguimos a tres protagonistas diferentes, cada uno con sus propias historias, misiones y caminos de salvación. Además presenta distintos estilos de juego, combinando maniobras estratégicas con tiroteos frenéticos y combates cargados de adrenalina con tropas armadas hasta los dientes, vehículos blindados y mechas imponentes.

 

Tras la presentación cinemática entramos en el juego y ya nos sentimos ostigados por el enemigo. Para avanzar vale todo, desde atacar y eliminar enemigos luchando hasta movernos con sigilo y fabricar objetos y trampas. Nuestras acciones afectarán a los otros protagonistas, así que debemos valorar las consecuencias antes de tomar una decisión, una mala elección nos puede llevar al desastre.

Left Alive es un juego con ciertas similitudes con Metal Gear Solid, aunque , por lo menos con esta primera entrega no podemos decir que esté a la altura.

 

Left Alive (2019) Reseña con PS4-Pro. AudioVideoHD.com

 

En Left Alive además de combatir deberemos explorar la ciudad y recoger objetos que nos ayudarán a fabricar cosas para sobrevivir, desde trampas a mejoras para nuetro equipo y salud.

 

Como veréis el enfrentamiento cara a cara con los enemigos no siempre es la mejor opción, trazar estratégias y tender trampas son clave para derrotar a oponentes incluso cuando son más fuertes y poderosos que nosotros. Si nos nos queda otra opción que luchar el juego también nos proporciona trucos y herramientas tanto para defendernos como para realizar ofensivas eficaces. No obstante vemos como se nos acaba pronto la munición y no siempre encontramos cargadores nuevos, es por esto que debemos aprovechar al máximo los artilugios que fabricamos como por ejemplo un sensor que permite averiguar la posición de los enemigos cercanos, incluso a través de obstáculos, bombas explosivas que pueden infligir un gran daño a múltiples oponentes o trampas de alambre para atrapar a los enemigos.

 

A pesar de que LEFT ALIVE  tiene de entrada buena pinta durante el juego detectamos que no funciona como un auténtico AAA. La IA es pobre y nuestros movimientos con el mando nos dificultan avanzar y escondernos. Es difícil controlar el mando, nos hace perder un tiempo imprescindible a la hora de reaccionar a un ataque. Correr, saltar, y escondernos no es fácil.

 

Si jugamos conectados a la red podemos acceder a mapas de calor, lo que nos permite ver donde han muerto otros jugadores y así valorar el grado de peligro de las zonas, evitarlas o no ya es cosa de cada uno.

 

 

Durante el juego podremos hacer pausa para acceder a una base de datos que incluye:

 

- Diagrama de personajes: aquí podrás ver las relaciones entre los diferentes personajes. La información en esta sección se va actualizando con nuevos detalles y perfiles a medida que avanzas en el juego. Vale la pena consultarlo periódicamente.

 

- Supervivientes: aquí se almacenan los detalles de los personajes que has rescatado en el juego, lo que te permite descubrir más datos sobre su pasado.

 

- Archivos: también puedes consultar las entradas de archivo que se desbloquean en varias partes del juego. Estos artículos profundizan todavía más en la historia y el entorno.

 

- Enciclopedia: la base de datos contiene una enciclopedia, que incluye las principales palabras clave que aparecen en la historia, como los nombres de las naciones, los fabricantes, los incidentes históricos, los modelos Wanzer, etc.

 

- Tutoriales: todos los tutoriales del juego reunidos en su propia sección para aportar información útil al jugador. Puede que adquieras nuevas perspectivas si les vuelves a echar un vistazo.

 

Left Alive (2019) Reseña con PS4-Pro. AudioVideoHD.com 

 

Durabilidad

En si el juego no es muy largo, pero todo depende de lo hábiles que seamos con el. Para un jugador acostumbrado a los shooters le puede llevar unas 12 horas terminarlo, esto sin tener en cuenta que el juego viene de entrada con un DLC exclusivo titulado LEFT ALIVE Colaboración con “World of Tanks” para los usuarios de PS4, mientras que los usuarios de STEAM® también pueden conseguir el LEFT ALIVE Colaboración con el clásico juego “Half-Life”. Ambos contenidos añaden horas de juego y elementos cosméticos.

 

Left Alive (2019) Reseña con PS4-Pro. AudioVideoHD.com

Resumen

Este título ha sido desarrollado por varios veteranos de la industria de los videojuegos, entre los que se encuentran Toshifumi Nabeshima (director, serie Armored Core), Takayuki Yanase (diseñador de mechas, Ghost in the Shell: AriseMobile Suit Gundam 00, Xenoblade Chronicles X) y Yoji Shinkawa de KOJIMA PRODUCTIONS (diseñador de personajes, serie METAL GEAR).

 

LEFT ALIVE se queda a medio camino. En general no estaría mal si su precio hubiera sido menor. El funcionamiento dentro del juego podría haber sido mejor si nos hubieran facilitado el control de los personajes y sus movimientos, la IA de los enemigos tampoco convence. Afortunadamente nos incluyen un DLC al principio, no obstante es distinto al que incluyen para PC Steam.

 

http://www.left-alive.com

Left Alive (2019) Reseña con PS4-Pro. AudioVideoHD.com 

 

Lo mejor
- Acción
- Personajes
- Ambientación
- Guión

Lo peor
- Control del mando
- IA


Ficha técnica
Plataformas: PS4, PC Steam
Left Alive (2019) Reseña con PS4-Pro. AudioVideoHD.comZonas: PAL
Soporte: Blu-Ray
Imagen: 1080p
Sonido: Dolby Digital
Voces: Inglés

Subtítulos y interfaces: en castellano
Mando: DualShock 4
Memoria: 25 GB (mínimo)
Jugadores: 1
Jugadores en red: no
PEGI: 18+

 

 

Valoración AudioVideoHD.com
NOTA GLOBAL: 6´5
Jugabilidad: 6
Gráficos: 7
Sonido: 8
Adicción: 6

Durabilidad: 6
Originalidad: 6

Equipo utilizado en las pruebas
Consola: PS4-Pro
Pantalla: Televisor Samsung UE40JU6060K (4K)
Auriculares: Razer Thresher Ultimate

METRO EXODUS (reseña en Xbox ONE X). Y en el mundo post-apocalíptico la guerra seguía

  • Escrito por Xavier Sastre
  • Categoría de nivel principal o raíz: Videojuegos
  • Categoría: Análisis
  • Visto: 128

Ratio: 5 / 5

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Metro Exodus (2019) Reseña en Xbox ONE X. AudioVideoHD.com 

Título: Metro Exodus

Formatos: PC / Xbox One / PS4

Desarrollador: 4A Games / Deep Silver

Distribuidor: Koch Media

Director: Andriy Prokhorov

Género: Sandbox, Shooter en primera persona

Idioma: Totalmente en castellano

Lanzamiento: 15 de febrero de 2019

PEGI: +18

 

 

 

 

 

 

Metro Exodus es un épico shooter argumental en primera persona de 4A Games que combina combates mortales y sigilo con exploración y survival horror en uno de los mundos más envolventes jamás creados.

 

Metro Exodus está a la venta para Xbox One, PlayStation®4 y en formato PC. Además de las ediciones normales 4A Games ha creado y comercializado la Aurora Limited Edition para las tres plataformas de juegos.

 

Metro Exodus (2019) Reseña en Xbox ONE X. AudioVideoHD.com

 

 

Sinopsis

Año 2036. Un cuarto de siglo después de que la guerra nuclear devastara la tierra, unos cuantos miles de supervivientes todavía se aferran a la existencia bajo las ruinas de Moscú, en los túneles del Metro.

Se han enfrentado a los elementos contaminados, han luchado contra bestias mutantes y horrores paranormales, y sufrido las llamas de una guerra civil.

Pero ahora, como Artyom, debes huir del Metro y liderar a un grupo de Spartan Rangers en un viaje increíble a través del continente recorriendo una Rusia postapocalíptica en busca de una nueva vida en el este.

Metro Exodus es un épico shooter argumental en primera persona de 4A Games que combina combates mortales y sigilo con exploración y survival horror en uno de los mundos más envolventes jamás creado para un juego.

Explora las tierras salvajes de Rusia a través de vastos niveles no lineales y sigue el emocionante argumento que abarca un año entero desde la primavera, pasando por el verano y el otoño hasta las profundidades del invierno nuclear.

 

Metro Exodus (2019) Reseña en Xbox ONE X. AudioVideoHD.com

 

Gráficos

Metro Exodus ofrece unos gráficos notables, algo que se aprecia más cuando los protagonistas salen al exterior. El juego ofrece muestra gráficos con resolución 4K nativa por lo que es plenamente compatible con Xbox ONE S y X, con PS4-Pro y con ordenadores dotados de tarjetas gráficas compatibles. También está codificado con HDR (High Dynamic Range) para ofrecer una contraste y color muy superiores, obviamente se debe disponer de un monitor o televisor compatible con dicha codificación.

Las imágenes de las poblaciones en ruinas y de los paisajes helados son muy realistas. Los exteriores son geniales y la velocidad del dibujado a distancia es notable.

 

Metro Exodus (2019) Reseña en Xbox ONE X. AudioVideoHD.com

 

Los personajes están muy bien en cuanto a resolución y detalles pero en algunos noto cierta inexpresión en sus caras, además las voces no siempre coinciden con los movimientos de la boca, algo que se aprecia en cinemáticas.

 

Nuestro personaje no se ve dado que estamos siempre en primera persona, solo en ocasiones nos vemos las manos, tampoco hablamos, solo escuchamos o nos quejamos cuando sentimos dolor.

 

Metro Exodus (2019) Reseña en Xbox ONE X. AudioVideoHD.com

 

Sonido

El sonido es perfecto además las voces las podemos configurar en un correcto Castellano con o sin subtítulos.

Los efectos de audio son excelentes tanto en los principales como en los ambientales. La codificación de audio está en Dolby Digital.

La banda sonora musical es estupenda y podemos escuchar una buena variedad de temas.

 

Metro Exodus (2019) Reseña en Xbox ONE X. AudioVideoHD.com

 

Jugabilidad

Metro Exodus combina combates mortales y sigilo con momentos de exploración y survival horror.

Una vez empezamos a combatir con mutantes y enemigos nos damos cuenta que los hostiles son muy rápidos y nos eliminan con cierta facilidad, para subsanar este inconveniente salimos a la configuración y subimos la sensibilidad del mando, de este modo mejoramos notablemente nuestros movimientos y rapidez para apuntar.

 

Nuestra primera prioridad es salir de los túneles de Moscú y emprender un viaje en una locomotora modificada llamada Aurora por el exterior. El exterior no es totalmente inhabitable como los personajes se pensaban pero nuestra supervivencia al aire libre tampoco será fácil. Encontraremos facciones hostiles, animales muy peligrosos que han mutado y todo tipo de contingencias, algunas zonas siguen contaminadas y nos vemos obligados a ponernos la máscara y recargarla habitualmente.

 

Metro Exodus (2019) Reseña en Xbox ONE X. AudioVideoHD.com

 

Nosotros encarnamos a Artyom, protagonista de esta aventura y de la novela de Dmitry Glukhovsky de la que se nutre este juego. Además nos acompaña nuestra esposa Anna y nuestro suegro Miller que es un importante mando militar, así que vamos a estar controlados totalmente por la familia, tanto para bien como para mal, de todos modos la familia y nuestros Rangers tienen habilidades propias, por ejemplo, nuestra esposa Anna es una magnífica francotiradora.

 

Nuestro grupo se llama Spartan Rangers y nuestro destino será llegar con la locomotora al este del país en donde se comenta que la vida es mejor.

Durante el viaje debemos recolectar armas (unas 10) que están desperdigadas por diferentes lugares, también recogeremos todo tipo de elementos y piezas que completarán nuestro equipo o nos ayudarán a entender lo que ocurre.

 

Las armas no son perfectas, algunas son restauradas y otras las construyeron con piezas de armas rotas, así que no podemos fiarnos al 100 por cien de ellas, los cuchillos son infalibles aquí y en muchos otros juegos. Aunque dichas armas no sean de lo mejor las podremos implementar con algunas piezas que nos encontraremos por el camino.

Para sortear a los enemigos y los peligros que se nos presentan en nuestro viaje podemos valernos del sigilo o de la lucha, esto es algo que valoramos dependiendo de cada situación.

 

El viaje en tren ofrece 10 capítulos y en cada uno de ellos podremos realizar la misión que se nos encomiende. Nos podremos mover por la zona libremente y podremos completar la misión de la manera que mejor nos parezca.

 

Metro Exodus (2019) Reseña en Xbox ONE X. AudioVideoHD.com

 

¿Qué encontraremos en el exterior?

- Deberemos sobrevivir por encima de todo - EL aislamiento de la civilización es todo un desafío a tu capacidad para sobrevivir. No son solo la fauna local y los peligros naturales lo que puede matarte, sino también la escasez de recursos. Aquí no es fácil encontrar munición y suministros.

- Anomalías - Las anomalías, representadas en forma de bolas azules de energía eléctrica, son una rareza del mundo postapocalíptico. Estas esferas extrañamente atractivas son altamente peligrosas para todo lo que se encuentre en un radio de alcance concreto. Pueden aparecer de día o de noche, pero suelen seguir siempre el mismo patrón de movimiento.

- Radiación - Toda la superficie de Moscú está cubierta por un velo de peligrosa radiación. Para respirar en este entorno, Artyom y los Rangers tienen que llevar siempre máscaras de gas en la superficie. La Orden Espartana creía que las afueras de Moscú estaban en el mismo estado inhabitabilidad, hasta ahora…

- Lobos - No todas las bestias que vagan por la superficie son mutantes pero por desgracia, como en este caso, pueden ser igual de sanguinarias. Voraces y territoriales, a los lobos se los debe considerar increíblemente peligrosos. Incluso un lobo solitario puede causar problemas si no te encargas de él rápidamente. Sin embargo, los lobos van en manada por naturaleza, por lo que, si te cruzas con ellos, deberás emplear todo tu ingenio y tu puntería para salir indemne.

- Osos mutantes - Se dice que si te encuentras con un oso en el bosque, debes conservar la calma y no moverte. Ni que decir tiene que esa norma no se aplica en este caso. El oso mutante es una amenaza mortal para todo aquello que se le acerque, ya sea hombre o bestia. Una gruesa osamenta y unos músculos duros y fibrosos lo hacen extremadamente resistente a toda arma de fuego excepto las más pesadas, pero su denso pelaje es vulnerable a las armas incendiarias.

 

- Gambas - La radiación que contaminó la superficie no solo transformó a las criaturas terrestres. Las llamamos gambas, pero estas misteriosas formas de vida acuática parecen haber evolucionado a partir de algún tipo de crustáceo. El macho usa sus enormes brazos como escudo aprovechándose de su caparazón y provoca un importante daño si te golpea. La hembra, por su parte, escupe una sustancia corrosiva desde largas distancias.

 

- Humanimales - No te fíes de su nombre: estas criaturas aterradoras no se parecen en nada a un ser humano. No son letales si están solas, pero suelen viajar en manada, así que no debes subestimarlas. Además, han aprendido a lanzar objetos pesados, como ladrillos o piedras, por lo que son peligrosas de cerca y de lejos.

 

- Demonio - El demonio, una bestia alada enorme, es conocido entre los habitantes del metro como una de las criaturas más letales. Con un aspecto similar a una grotesca ave de presa, esta criatura puede agarrar a los humanos en el suelo y soltarlos desde alturas muy elevadas.


- Vigilante - Con unas articulaciones salientes, garras aterradoras y dientes amarillos, el vigilante es una de las criaturas más habituales en el Moscú posapocalíptico. Se mueven en manadas y acechan en todas las calles y túneles, pero no son tan peligrosos si se los caza de uno en uno.
Un vigilante solitario no es rival para un Espartano entrenado, pero sus centinelas pueden pedir refuerzos rápidamente si no se acaba con ellos de forma expeditiva y silenciosa...

 

Metro Exodus (2019) Reseña en Xbox ONE X. AudioVideoHD.com

 

Durabilidad

Metro Exodus nos proporciona muchas horas de juego que serán más o menos dependiendo del nivel de dificultad que escojamos. Si somos buenos y vamos para acabar el juego podemos dedicar poco más de 20 horas, no obstante el juego se disfruta más si nos lo tomamos con calma y disfrutamos de todos los entornos y luchamos con todo lo que nos veamos capaces. Como sabéis es un juego para un solo jugador y sin modo online, así que el desafío es todo nuestro.

 

Metro Exodus (2019) Reseña en Xbox ONE X. AudioVideoHD.com

 

 

Resumen

Inspirado en las tres novelas del escritor ruso Dmitry Glukhovsky (Metro 2033, Metro 2034, Metro 2035) Metro Exodus continúa la historia de Artyom en la mayor aventura de Metro hasta la fecha.

La historia empieza en un futuro después de una guerra atómica y se ubica en la ciudad de Moscú. Los supervivientes viven en los laberínticos túneles del metro de Moscú, pero ahora un grupo armado debe salir para llegar al este de Rusia.

 

El primer juego de la saga (Metro 2033) vio la luz en el año 2010 para las plataformas PC y Xbox 360, la segunda entrega salió en 2011 con el título Metro: Last Light y por último la tercera entrega es esta que acabamos de reseñar.

 

Metro Exodus es el resultado de 3 años de desarrollo de 4A Games y aunque debió salir el año pasado se retrasó hasta ahora por motivos comerciales.

 

En definitiva, un juego intenso y excelente que nos proporciona la acción de un shooter en primera persona junto con un argumento digno de película, no sería de extrañar que un día de estos Metro 2033 se convierta también en un título para disfrutar en formato cine.

 

Metro Exodus (2019) Reseña en Xbox ONE X. AudioVideoHD.com 

 

Lo mejor
- Excelente guión
- Gráficos
- Doblaje perfecto al Castellano
- Intenso y inmersivo

Lo peor
- Rostros poco expresivos
- Algunos monstruos
- No modos online ni multijugador


Ficha técnica
Plataformas: PS4, Xbox One, PC
Zonas: PAL
Soporte: Blu-Ray
Imagen: UHD 4K 2160/60p, HDR
Sonido: Dolby Digital

Voces: Castellano, Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Ruso
Mando: Xbox One X
Memoria: 50 GB (mínimo)
Jugadores: 1
Jugadores en red: no
PEGI: 18+

Metro Exodus (2019) Reseña en Xbox ONE X. AudioVideoHD.com


Valoración AudioVideoHD.com
NOTA GLOBAL: 8´5
Jugabilidad: 8
Gráficos: 9
Sonido: 9
Adicción: 8
Durabilidad: 8
Originalidad: 8

Equipo utilizado en las pruebas
Consola: Xbox One X
Pantalla: Televisor Samsung UE40JU6060K (4K)
Auriculares: Razer Thresher Ultimate

NieR: Automata Game of the YoRHa Edition (reseña en PS4-Pro). Reedición con un montón de extras

  • Escrito por Xavier Sastre
  • Categoría de nivel principal o raíz: Videojuegos
  • Categoría: Análisis
  • Visto: 156

Ratio: 5 / 5

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NieR: Automata Game of the YoRHa Edition (2019) Reseña en AudioVideoHD.com

 

Título original: NieR:Automata Game of the YoRHa Edition
Plataformas:
PlayStation®4 y Steam®
Distribuye: Koch Media
Desarrollador:
Square Enix /PlatinumGames, Inc.

Director: Yoko Taro
Soporte: Blu-Ray y descarga
Idioma:
Voces en inglés y japonés, subtítulos en castellano
Género:
RPG y acción
A la venta desde: 26 de febrero de 2019
PEGI: 18+

 

 

 

 

 

Regresa el galardonado juego en una edición imprescindible tras haber vendido más de 3,5 millones de unidades en formato físico y digital desde su lanzamiento en el año 2017. NieR: Automata ha recibido muy buenas críticas en todo el mundo por fusionar maravillosamente trepidantes combates a 60fps con una historia fascinante creada por el director Yoko Taro.

 

 

Desarrollado en colaboración con PlatinumGames Inc., NieR: Automata es un juego que combina a la perfección los elementos de rol y acción en un desolado mundo abierto en el que los androides 2B, 9S y A2 deben luchar a fin de recuperar el mundo para sus creadores humanos.

 

NieR: Automata Game of the YoRHa Edition (2019) Reseña en AudioVideoHD.com

 

La nueva edición del juego “NieR:Automata Game of the YoRHa Edition” para PS4 y PC incluye el juego base y una serie de contenidos digitales, entre los que se encuentran: el DLC 3C3C1D119440927, cuatro diseños para los pods (Grimoire Weiss, Pod retro gris, Pod retro rojo y Pod caja) y el accesorio Máscara máquina. Además, la versión para PlayStation®4 ofrece un fondo de pantalla dinámico, 15 avatares para PSN y los diseños para pods Cabeza de amazarashi y Pod consola.

 

NieR: Automata Game of the YoRHa Edition (2019) Reseña en AudioVideoHD.com


Sinopsis
Unos invasores de otro mundo han atacado inesperadamente desplegando unas formas de vida mecánicas. En vista de semejante amenaza, la humanidad se ve obligada a abandonar la Tierra y refugiarse en la luna.

Los humanos preparan un ejército de soldados androides para acabar con las hordas de enemigos mecanizados, pero solo logran frenar su avance. A fin de obtener una ventaja decisiva, despliegan una nueva unidad de infantería androide denominada YoRHa.

La guerra entre las máquinas y los androides se vuelve cada vez más encarnizada en un lugar abandonado. Una guerra que pronto pondrá al descubierto la verdad sobre este mundo…

 

NieR: Automata Game of the YoRHa Edition (2019) Reseña en AudioVideoHD.com

 

Gráficos
El juego es una mezcla de rol y plataformas. Funciona en la PS4-Pro a 60fps y nos muestra unos gráficos excelentes, los escenarios no tienen desperdicio y marcan una importante diferencia cualitativa respecto a otros juegos similares.
“NieR: Automata Game of the YoRHa Edition” es compatible con resolucionesHD 720p, 1080i, 1080p.

 

Señalar que el diseño artístico de este juego es fantástico, las pantallas son muy variadas y nos llevarán a ciudades, desiertos, fábricas, parques de atracciones, etc.

 

NieR: Automata Game of the YoRHa Edition (2019) Reseña en AudioVideoHD.com


Sonido
La
excelente banda sonora musical fue compuesta por Keiichi Okabe y nos acompaña en todas las partidas, además es distinta según los ambientes en los que nos encontremos.Los diálogos los escuchamos en Inglés y los subtítulos están en Castellano, esto no supone ningún problema para este tipo de juego.

 

NieR: Automata Game of the YoRHa Edition (2019) Reseña en AudioVideoHD.com

 

 

Jugabilidad
Nier: Automata cuenta con 4 niveles de dificultad, de este modo se presenta perfecto tanto para usuarios nuevos como para aquellos que ya lo jugaron y ahora quieren elevar sus habilidades a un nivel más alto. En el nivel más fácil luchamos con enemigos débiles y nos ofrecen chips automáticos (autoataque, autodisparo, autoprograma y cámbio automático de armas). La dificultad normal sería la más adecuada para para jugadores que ya conocen la dinámica de este tipo de juegos. La difícil nos permite batallas muy difíciles y sin fijado. Por último en la extrema nos matarán de un solo golpe.

 

Debo señalar que para poder guardar la primera partida hay que pasar un buen número de pantallas, una vez pasadas se puede guardar automáticamente o de forma manual.

El juego no es difícil ya que tan solo debemos eliminar enemigos y recoger objetos (chips) durante el juego, aún así dispone de un buen guión que podremos seguir en las ayudas y en los metrajes cinemáticos. A partir del momento en que podemos guardar pantallas podemos acceder a lq compra y venta de objetos, ya sean tácticos, armas, recuperadores, etc.

 

Movernos por las pantallas es fácil y el juego ofrece distintas perspectivas de forma automática, es decir, en ocasiones es un plataformas, otras un juego de lucha en tercera persona y otras con vistas cenitales de la acción.

 

Nuestro personaje es acompañado por un POD (un robot volador) que nos dará soporte de comunicaciones e incluso es un arma que nos ayuda destruyendo enemigos de forma manual o automática. Con el juego fácil es difícil morir pero en el normal moriremos y apareceremos luego en el lugar donde morimos con todos los chips que hayamos recolectado, si morimos dos veces los perdemos. Indicar que lucharemos cuerpo a cuerpo y en ocasiones pilotando la nave “YoHRa”.

 

 

NieR: Automata Game of the YoRHa Edition (2019) Reseña en AudioVideoHD.com

 

 

Características principales:

- Combates cargados de acción: Alterna entre ataques a corta y larga distancia al enfrentarte a hordas de enemigos y desafiantes jefes en múltiples mapas de mundo abierto. Los controles de combate son fáciles de dominar para los neófitos y a la vez ofrecen una profundidad formidable para los jugadores más avanzados. Podrás ejecutar ofensivas a gran velocidad combinando ataques ligeros y pesados, y probar todo tu arsenal de armas mientras esquivas enemigos ágilmente.

- Un hermoso y desolado mundo abierto: El juego conecta los sobrecogedores paisajes y localizaciones fluidamente sin necesidad de carga. Los entornos se ejecutan a 60 fps y contienen un gran número de tramas secundarias además de la historia principal.

- Una historia y unos personajes muy cuidados: NieR: Automata narra la historia de los androides 2B, 9S y A2, que luchan enardecidamente para recuperar el mundo distópico dirigido por las máquinas que han invadido unas poderosas formas de vida mecánicas.

- Elementos de los juegos de rol: Consigue distintos tipos de armas, sube de nivel al luchar, aprende nuevas habilidades de combate y personaliza tu equipo en función de tu estilo.

- Aprovecha las vainas de apoyo táctico dentro y fuera del combate: Las vainas pueden atacar al enemigo de forma manual y automática. También pueden proporcionar ayuda fuera del combate, por ejemplo, para desplazarse por el aire. Es posible mejorar las vainas a lo largo del juego con nuevos ataques y modificaciones.

- Modo auto para principiantes: Los jugadores noveles pueden seleccionar el Modo Auto para atacar y esquivar al enemigo fácilmente.

 

NieR: Automata Game of the YoRHa Edition (2019) Reseña en AudioVideoHD.com


Durabilidad
La duración del juego depende de muchas cosas, la principal es el nivel de dificultad que escojamos, digamos que en plan rápido entre 9 y 11 horas. No obstante si lo completamos todo y accedemos a misiones secundarias el juego durará bastante más.

 

NieR: Automata Game of the YoRHa Edition (2019) Reseña en AudioVideoHD.com 

 

Resumen

Square Enix son los creadores de juegos tan exitosos como FINAL FANTASY®, DRAGON QUEST®, TOMB RAIDER® y el clásico SPACE INVADERS®.

 

 

La nueva versión de Nier: Automata se lanzó a la venta en el año 2017, ahora Square Enix ha decidido relanzarlo con un gran número de añadidos y un gran DLC para PS4 y PC, el principal reclamo de esta nueva edición es dicho DLC que han titulado "3C3C1D119440927".

 

Nier: Automata es un entretenido torrente de pantallas con mucha acción, debemos eliminar enemigos y hacer valer las habilidades de nuestro personaje.

 

Cuenta con muy buena resolución, gran cantidad de niveles y se presta es perfecto para no pensar demasiado y entretenerse mucho, actualmente está considerado como un juego de culto. La verdad es que está muy bien y nos proporciona muy buenos ratos jugándolo y rejugándolo.

 

 

NieR: Automata Game of the YoRHa Edition (2019) Reseña en AudioVideoHD.com

 

 

Lo mejor
- Calidad gráfica

- Diseño artístico
- Tramas secundarias

- Banda sonora
- Muy entretenido

 

Lo peor
- Las primeras partidas no se pueden guardar
- Poca libertad de movimiento
- En ocasiones es demasiado plano


Ficha técnica
Plataformas: PS4, PC Steam
Zonas: PAL
Soporte: Descarga PS4
Imagen: HD 720p,1080i,1080p
Sonido: Inglés con subtítulos en Castellano
Extras: DLC, avatares y fondos de pantalla
Mando: DualShock4
Memoria: mínimo 53 GB
Jugadores: 1
PEGI: 18+ 

 

NieR: Automata Game of the YoRHa Edition (2019) Reseña en AudioVideoHD.com


Valoración AudioVideoHD.com
NOTA GLOBAL: 8
Jugabilidad: 8
Gráficos: 8
Sonido: 8
Extras: 8
Adicción: 8

Durabilidad: 8
Originalidad: 7

Equipo utilizado en las pruebas
Consola: PS4-Pro
Pantalla: Televisor Samsung UE40JU6060K (4K)
Auriculares: Razer Thresher Ultimate

 

 

RESIDENT EVIL 2 (análisis en Xbox ONE). El terror remasterizado

  • Escrito por Xavier Sastre
  • Categoría de nivel principal o raíz: Videojuegos
  • Categoría: Análisis
  • Visto: 181

Ratio: 5 / 5

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Resident Evil 2 Remasterizado (2019) Analizado en AudioVideoHD.com 

Título original: Resident Evil 2 Remake
Plataformas: Xbox One, PS4 y PC
Distribuye: Koch Media
Desarrollador: Capcom

Director: Yoshiaki Hirabayashi
Soporte: Blu-Ray
Idioma: Castellano
Género: Survival horror en tercera persona
A la venta desde: 25 de Enero de 2019
PEGI: 18+

 

 

 


Resident Evil 2 es una de las entregas más versionadas de toda la saga y de todas las sagas de Capcom. Resident Evil es la segunda más prolífica con más de 120 títulos y versiones ligadas a la misma. Sumando todas las entregas de esta franquicia.
La saga Resident Evil ha superado la barrera de los 80 millones de unidades vendidas, lo que la convierten en la número uno en ventas de la historia de Capcom.

Resident Evil 2 Remasterizado (2019) Analizado en AudioVideoHD.com

El Resident Evil 2 original se lanzó en 1998 y hasta la fecha ha vendido casi 5 millones de copias.
Resident Evil 2 nos llega de nuevo totalmente y intensamente restaurado, tanto en sus gráficos como en el sonido.

Resident Evil 2 Remasterizado (2019) Analizado en AudioVideoHD.com

Sinopsis
Con Resident Evil 2 vuelve la acción clásica, la exploración llena de tensión y el estilo de resolución de puzles que definieron la saga Resident Evil. Los usuarios se unen al oficial de policía novato Leon S. Kennedy y a la estudiante universitaria Claire Redfield, que se ven empujados hacia un nefasto estallido en Raccoon City que transformó a su población en zombis mortales. Deben trabajar conjuntamente para sobrevivir y llegar al fondo de lo que hay detrás del terrible ataque. Tanto Leon como Claire cuentan con sus propias campañas jugables por separado, permitiendo que los jugadores vean la historia desde la perspectiva de ambos personajes. El destino de estos dos personajes favoritos de los fans está en manos de los jugadores mientras trabajan juntos para sobrevivir y llegar al fondo de lo que hay detrás del ataque a la ciudad. ¿Lo conseguirán vivos?

 Resident Evil 2 Remasterizado (2019) Analizado en AudioVideoHD.com

 

Características
- Una escalofriante reinvención de un clásico del horror: Basado en el juego original lanzado para la consola PlayStation en 1998, el nuevo juego ha sido remodelado desde cero para una experiencia narrativa más profunda.

- Una perspectiva completamente nueva: Nuevo modo de cámara por encima del hombro y esquema de controles modernizados para ofrecer una perspectiva más moderna de la experiencia survival horror y ofrecer a los jugadores un viaje al pasado con los modos de juego originales de la versión de 1998.
 
- Apartado visual terroríficamente realista: Desarrollado con el motor gráfico RE Engine propiedad de Capcom, Resident Evil 2 ofrece un impresionante apartado visual fotorrealista en 4K, al tiempo que la alucinante iluminación crea una experiencia cercana, intensa y atmosférica mientras los jugadores recorren los pasillos del Departamento de Policía de Raccoon City (RPD).
 
- Enfréntate a hordas grotescas: Los zombis cobran vida con un espeluznante y realista efecto gore de humedad, mientras reaccionan en tiempo real con daños visibles inmediatos, haciendo que cada bala del jugador cuente.

- El estilo de juego que definió la icónica saga: Sumérgete en un frenético combate contra los enemigos, explora oscuros pasillos amenazadores, resuelve puzles para acceder a las áreas, y recopila y utiliza objetos que hayas encontrado por el escenario en un aterradora lucha constante por la supervivencia.

- Contempla a tus personajes favoritos bajo una perspectiva nueva: Únete al oficial de policía novato Leon S. Kennedy en su primer día de trabajo y a la estudiante universitaria Claire Redfield, que está buscando a su hermano en medio de una aterradora epidemia zombi.

- Ponte en la piel de ambos héroes: Disfruta de las campañas por separado de Leon y Claire, permitiendo que los jugadores vean la historia desde la perspectiva de ambos personajes.

- El cuarto superviviente: El 4.º superviviente te permite jugar como Hunk, un agente especial de los servicios de seguridad de Umbrella. Hunk acostumbra a ser el único capaz de evitar a la muerte en las misiones más peligrosas, lo que le ha ganado el apodo de "Grim Reaper". El juego original también incluía este modo. Hunk era, tal y como su nombre indica, el cuarto superviviente del incidente de Raccoon City. Su escenario era distinto al de Leon y Claire, y los fans pudieron disfrutar jugando en la piel de un profesional tratando de escapar del infierno. ¿Conseguirá Hunk salir con vida en esta versión de Resident Evil 2?    

- El Tofu superviviente: El tofu superviviente es un modo adicional que te permite jugar como un ser misterioso que habla una extraña versión del dialecto japonés de la región de Kansai. Este modo también estaba incluido en la versión original. A pesar de su aspecto cómico, su dificultad no era ninguna broma y supuso un desafío extremo para los jugadores más expertos. Esta versión de Resident Evil 2 incluye una versión muy realista del tofu. ¿Pero es del tipo algodonado? ¿O puede que algo más sedoso? Sus misterios son, sin duda, insondables.

Resident Evil 2 Remasterizado (2019) Analizado en AudioVideoHD.com

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Gráficos
Con la Xbox ONE X el juego se mueve con resoluciones de 3840x2160 pixels a una velocidad de 60fps.
La ciudad de Raccoon City ha sido restaurada totalmente, los personajes principales son más realistas en el rostro y cuerpo, detalles como el pelo están muy logrados ahora.
Los movimientos son ahora más naturales y las escenas cinemáticas son casi de película. Para conseguir unos gráficos superiores se han valido del motor gráfico RE Engine propiedad de Capcom.

Resident Evil 2 Remasterizado (2019) Analizado en AudioVideoHD.com

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Sonido
El juego está totalmente doblado al Castellano pero también lo podemos jugar en Inglés, Japonés, Francés, Italiano y Alemán. Destacar la codificación en Dolby Atmos (compatible con Dolby True-HD) que permite una inmersión muy intensa dentro del juego, obviamente para disfrutar de esta pista de audio es necesario disponer de un sistema de audio o auriculares compatibles.

Resident Evil 2 Remasterizado (2019) Analizado en AudioVideoHD.com

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Jugabilidad
Resident Evil 2 dispone de tres dificultades de juego, como es de esperar a más dificultad más zombis nos atacan. Como survival hay que reconocer que es muy inmersivo y a la vez opresivo, iremos en tensión de principio a fin, así que cumple sobradamente con lo que nos promete.
Podemos jugar con un personaje femenino (Claire Redfield) o uno masculino (Leon S. Kennedy), los dos combatirán zombis juntos en algunas ocasiones complejas pero nosotros siempre manejaremos solo a uno de los personajes y la IA se encarga del otro.
Pasar partidas no es tarea fácil ya que no solo debemos defendernos de los zombis pues tendremos que resolver una gran cantidad de puzles y combinaciones, para ello necesitaremos encontrar y recoger muchos artilugios y escritos con claves para resolver las pruebas que nos plantean. En ocasiones la búsqueda de estos objetos es compleja y más cuando vamos a oscuras y encima asediados por los zombis. Encontrar munición para nuestras armas y elementos curativos para nuestras heridas es prioritario y combinamos dichas búsquedas para recolectar todo tipo de objetos.
El juego ofrece un sistema correcto de autoguardado una vez superamos una misión, no obstante hubiera estado bien un guardado manual rápido para evitar empezar de nuevo una partida en la que ya hayamos avanzado mucho. En algunos lugares el guardado manual es posible pero nos obliga a ir a un determinado lugar del mapa.
El juego nos engancha rápidamente y más cuando empezamos a ver los gráficos que Capcom ha restaurado, si habéis jugado el juego original de 1998 sabéis como se veía por aquel entonces.

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Durabilidad
No es muy largo, si conocemos el juego y dominamos el mando lo podemos acabar en menos de 10 horas, claro está que depende de cómo seamos de buenos con este tipo de juegos y del nivel de dificultat escogido.

Resident Evil 2 no ofrece partidas online ni a dos jugadores, no obstante una vez acabado de tanto en tanto apetece rejugarlo, además desde el 15 de febrero ya hay contenido gratuito adicional “The Ghost Survivors” paraPlayStation 4, Xbox One y Windows PC. Este contenido explora escenarios hipotéticos al estilo de “¿Qué pasaría si?”, en torno a las víctimas del brote de Raccoon City para comprobar si sobreviven a los sucesos del juego principal. Haz retroceder el reloj un poco y desafía al destino que le espera al agente de la U.S.S., a la hija del alcalde y a un dueño de la tienda de armas.

 

Resident Evil 2 Remasterizado (2019) Analizado en AudioVideoHD.com

 

Resumen
En Resident Evil 2 la acción pasaba de la mansión del primer juego a las infestadas calles de Raccoon City. El juego original del año 1996 no solo sentó las bases de la popularidad de la saga Resident Evil, sino que fue considerado una obra maestra en la que se describía un mundo bajo la amenaza constante de armas biológicas. Como sabéis la franquicia también ha tenido un éxito rotundo en los cines. Su andadura cinematográfica empezó en 2002 y nos ha proporcionado 6 largometrajes hasta el año 2017, la saga contó con Milla Jovovich como protagonista en todas las cintas.
En ocasiones comentamos que recuperar algunos juegos es algo innecesario, pero hay juegos y juegos, y Resident Evil 2 es uno de aquellos que merece la pena ser restaurado y ajustado a las nuevas exigencias de las videoconsolas de última generación.


En definitiva, Resident Evil 2 remasterizado es un survival (muy gore) imprescindible, y digo imprescindible a pesar de que la saga tiene entregas anteriores y posteriores ya que éste está francamente muy bien rediseñado, y en consecuencia añade un nuevo valor a la saga. Recomendable.  

 

Resident Evil 2 Remasterizado (2019) Analizado en AudioVideoHD.com

 

Lo mejor
- Intensa restauración
- Audio de gran calidad
- Doblaje perfecto al Castellano
- Gráficos detallistas y muy gores

Lo peor
- Algunas estancias oscuras
- La lucha cuerpo a cuerpo
- Guardado manual del avance en partidas

 
Ficha técnica
Plataformas: PS4, Xbox One, PC
Zonas: PAL
Soporte: Blu-Ray
Imagen: UHD 4K 2160/60p, HDR
Sonido: Dolby Atmos
Extras: -
Mando: Xbox One
Memoria: 25 GB
Jugadores: 1
Jugadores en red: no
PEGI: 18+
Resident Evil 2 Remasterizado (2019) Analizado en AudioVideoHD.com 


Valoración AudioVideoHD.com
NOTA GLOBAL: 8
Jugabilidad: 7
Gráficos: 9
Sonido: 9
Extras: -
Adicción: 9
Durabilidad: 6
Originalidad: 7
 
Equipo utilizado en las pruebas
Consola: Xbox One X
Pantalla: Televisor Samsung UE40JU6060K (4K)
Auriculares: Razer Thresher Ultimate

 

 

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